Quarto capítulo da série põe uma equipe de documentaristas em um resort, com exploração ampliada, salas letais e escolhas onde todos podem viver, ou morrer
Detetive do “Departamento de Mortalidade” investiga um serial killer que mira a elite, reconstruindo crimes com manipulação temporal em uma narrativa interativa no Unreal Engine 5
Sam Bridges atravessa uma América devastada após o Death Stranding, equilibrando travessia, gestão de carga e ameaças sobrenaturais para ligar sobreviventes
Jogo convida a liderar um culto apocalíptico, recrutar praticamente qualquer pessoa, erguer um templo e enfrentar a polícia e o governo com armas absurdas