Valve Atualiza Cliente Beta do Steam com Suporte à API GameInput 4.0

A Valve liberou nesta sexta-feira (30), uma nova atualização para o cliente Beta do Steam que traz suporte integrado à GameInput v4, a mais recente interface de programação de aplicativos (API) da Microsoft para dispositivos de controle no Windows e Xbox.

A inclusão da ferramenta aparece na atualização do Steam Input e acompanha de perto o lançamento da versão 4.0 da API pela Microsoft, que expandiu de forma significativa a compatibilidade e os recursos de hardware para jogos.

Valve Atualiza Cliente Beta do Steam com Suporte à API GameInput 4.0 Microsoft steam beta
Imagem: reprodução/Microsoft

O QUE MUDA COM O GAMEINPUT 4.0?

A API GameInput serve como uma interface unificada para gerenciar teclados, mouses, gamepads e outros periféricos. Com a versão 4.0, a Microsoft introduziu adições cruciais para a indústria, incluindo:

  • Novos Dispositivos: Suporte nativo expandido para controles do Nintendo Switch Pro, além de telas sensíveis ao toque e dispositivos com iluminação integrada (RGB).

  • Novos Recursos de Entrada: Inclusão de rótulos detalhados para botões e eixos, contemplando controles do tipo paddle (palhetas traseiras) e comandos dedicados de disparo primário e secundário.

  • Melhorias Técnicas: Aprimoramentos na resposta de vibração (rumble) para dispositivos HID, otimização no tratamento de entradas em aplicações de acesso remoto e suporte facilitado para índices de dispositivos XInput.

O IMPACTO NO ECOSSISTEMA STEAM

Apesar da novidade, cabe ressaltar que a Steam já contava com suporte prévio aos controles do Nintendo Switch Pro através de sua própria suíte de ferramentas (Steam Input). O registro oficial da Valve na changelog da versão Beta menciona apenas a adição do suporte à tecnologia da Microsoft, sem detalhar se recursos específicos da v4, como gerenciamento avançado de iluminação e toque, já estão plenamente ativos na plataforma.

Além da integração com o GameInput 4.0, o pacote de atualizações do Steam Beta traz correções de estabilidade e melhorias de desempenho, como a redução no tempo de conexão do Remote Play para streaming local, a correção no encaminhamento de botões do controle do Steam e a solução de falhas no sistema operacional Linux ao retornar do modo de suspensão (suspend).

Atualmente, o recurso permanece restrito ao canal Beta, e a Valve ainda não divulgou uma previsão oficial para a chegada da novidade à versão estável do Steam.

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