A corrida por mais quadros por segundo nos jogos ganhou um novo capítulo com a comunidade de modding.
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Um usuário do Reddit encontrou uma maneira de ativar o FSR Frame Generation 4.0, parte da suíte Redstone da AMD, em placas de vídeo RDNA 3 (série Radeon RX 7000), apesar da limitação oficial da AMD que restringe o recurso às GPUs RDNA 4 de próxima geração.
A Barreira do RDNA 4 e a Solução da Comunidade
A AMD posicionou o FSR Frame Generation 4.0, que utiliza aprendizado de máquina (Machine Learning – ML), como um recurso exclusivo para suas GPUs RDNA 4. Para as placas RDNA 3, a empresa oferece um fallback para a versão FSR 3. No entanto, o modder “AthleteDependend926” demonstrou que a nova tecnologia pode ser ativada em hardware RDNA 3.
A solução, atualmente restrita ao ambiente Linux, envolve o uso do layer de compatibilidade Proton e DLLs modificadas do vkd3d-proton, além do hook OptiScaler, que força a seleção do caminho 4.0.0 da geração de quadros.

O Custo do Desempenho e o Questionamento à AMD
A ativação forçada do FSR 4.0 em RDNA 3 não é isenta de custos. O modder observou que o tempo de processamento da geração de quadros sobe de 0.07 ms (FSR 3.1.6) para 0.13 ms (FSR 4.0), confirmando que o novo método baseado em ML é mais pesado.
Contudo, o fato de funcionar, mesmo que com um custo maior, levanta um questionamento inevitável: se a emulação pode fazer o recurso funcionar no Linux, por que a AMD não oferece um modo de compatibilidade oficial para o Windows?
A comunidade especula que a limitação pode ser uma estratégia de marketing para impulsionar a adoção da próxima geração de GPUs RDNA 4, em vez de uma limitação técnica intransponível do hardware RDNA 3.