Phantom Blade Zero terá mais de 50 chefes; veja o que esperar

A S-Game revelou novos detalhes de Phantom Blade Zero a poucos dias da estreia do jogo. Em entrevista recente, Qiwei “Soulframe” Liang, diretor do título, explicou como funcionam os combates, a variedade de armas e uma das principais diferenças em relação a outros jogos do gênero soulslike.

Segundo Liang, o jogo terá mais de 50 chefes diferentes, e esse número ainda pode aumentar. Derrotar esses adversários também será um ponto para poder aumentar o arsenal, já que as vitórias permitirão desbloquear 30 armas principais e cerca de 20 armas secundárias.

Outra particularidade de Phantom Blade Zero é que os os inimigos comuns derrotados não voltam a aparecer, nem quando o jogador descansa em um ponto de salvamento. A decisão foge do padrão de muitos soulslikes e, segundo o estúdio, busca evitar que o jogador precise enfrentar os mesmos adversários várias vezes durante a jornada. 

Phantom Blade Zero terá mais de 50 chefes; veja o que esperar phantom 1
Imagem: Reprodução/Steam

Inicialmente previsto para 8 de setembro de 2026, Phantom Blade Zero teve o lançamento adiado para 29 de outubro de 2026. Segundo a S-GAME, a mudança deu para a equipe mais tempo para realizar alguns ajustes, otimizações e melhorias no projeto antes da estreia. 

O jogo será lançado para PlayStation 5 e PC, por meio da Steam. Vale destacar que, a Pichau Arena teve a oportunidade de testar uma demonstração de aproximadamente uma hora de Phantom Blade Zero, com um primeiro contato com a proposta definida pela S-GAME como “Kung Fu Punk: Proximidade Distante”. 

 

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