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A história por trás do sucesso: a origem dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS)

Conheça a jornada dos jogos FPS desde seus primeiros passos até os dias de hoje

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Se você é fã de jogos de tiro em primeira pessoa, certamente já se perguntou sobre a origem desse gênero tão popular. A Pichau Arena traz para você a história por trás do FPS (First Person Shooter), desde suas raízes até os jogos mais icônicos que marcaram gerações. Descubra como esse fenômeno dos games conquistou o mundo e ainda continua fazendo sucesso entre milhões de jogadores todos os dias.

 

Como surgiu?

Os jogos de tiro em primeira pessoa têm suas raízes nos jogos de arcade dos anos 70 e 80, como “Space Invaders” e “Asteroids“. Esses jogos foram evoluindo até a criação de “Maze War” em 1974, considerado o primeiro jogo FPS de todos os tempos.

O jogo foi desenvolvidopor três estudantes do ensino médio, Greg Thompson, Steve Colley e Howard Palmer, em um projeto comissionado pela NASA  (National Aeronautics and Space Administration – Administração Nacional da Aeronáutica e Espaço) com o intuito de auxiliar na visualização de fluidos dinâmicos em espaçonaves.  O jogo permitia que dois jogadores se movessem em um ambiente 3D e atirassem um no outro.

Mas foi com o lançamento do jogo “Wolfenstein 3D” em 1992 que o gênero começou a ganhar destaque. Criado pela id Software, o jogo permitia que os jogadores se movessem em um ambiente 3D e atirassem em inimigos. Com gráficos melhores e uma jogabilidade mais avançada, o jogo fez enorme sucesso e inspirou uma série de outros jogos do gênero.

 

A evolução do FPS

Nos anos seguintes, muitos outros jogos do genêro foram lançados, incluindo “Quake” (1996), “Half-Life” (1998) e “Counter-Strike” (1999). Cada jogo trouxe novas mecânicas, gráficos mais avançados e experiências multiplayer mais complexas. Em particular, “Counter-Strike” se tornou um dos jogos mais populares de todos os tempos, com milhões de jogadores ao redor do mundo.

Divulgação/Valve

 

Com o avanço da tecnologia, foram ficando cada vez mais realistas. Jogos como “Call of Duty” (2003) e “Battlefield” (2002) trouxeram gráficos incríveis e experiências multiplayer ainda mais imersivas. Hoje em dia, o FPS continua evoluindo.

Títulos comos “VALORANT” (2021) e “Apex Legends” (2019) trazem novas mecânicas e experiências multiplayer cada vez mais complexas e desafiadoras. Além disso, a realidade virtual e a realidade aumentada estão permitindo que os jogadores experimentem de maneiras totalmente novas e imersivas. Vale lembrar que a Riot Games considera o VALORANT um jogo de tiro tático.

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