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TFT: Jogador é acusado de perder de propósito, entenda a avaliação da Riot Games

Comunidade brasileira se mostrou insatisfeita com a conclusão da investigação

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Em 15 de março, dia 2 do Tactician’s Crown, mundial de TFT (Teamfight Tactics), que classificou os oito finalistas, a Riot Games foi notificada sobre uma jogada polêmica em que um pro player teria realizado uma “win trading” para ajudar um colega a conquistar a vaga da última etapa do torneio.

 

 

Confira abaixo o clipe do momento em que acontece a movimentação incongruente de Cao “Shitouren” Liang que beneficiou o compatriota Li “LiLuo” Guangcan:

 

Riot Games se pronuncia sobre play suspeita no TFT

 

No artigo publicado no perfil Compete TFT no X (antigo Twitter), a publisher diz que, assim que recebeu as “alegações sobre o desempenho intencionalmente abaixo de Shitouren, começaram “imediatamente” a análise do caso. Antes do início do relatório, há uma nota importante sobre como a atual publicação da empresa não deve ser usada como padrão para “decisões futuras”.

 

“Esta decisão foi apresentada de forma excepcionalmente detalhada para fornecer transparência e visibilidade em nosso processo de avaliação para este caso específico. Embora a Riot Games permaneça comprometida com a transparência, integridade competitiva e tomada de decisão justa, o nível de detalhes desta decisão não deve ser interpretado como uma expectativa padrão para decisões futuras”

Compete TFT

Após análise detalhada, concluiu-se não haver “evidências para apoiar uma descoberta de desempenho inferior intencional” sendo citados alguns pontos que defendem a decisão da empresa, sendo a familiaridade de Shitouren com a plataforma desktop que é baixa, uma das principais evidências, visto que compete primariamente no mobile. Outro argumento é que as alterações no time foram feitas porque o player já havia perdido do oponente em rodadas anteriores e por isso tentou alcançar a vitória com as mudanças em questão.

“Shitouren compete principalmente no mibile no FFGS; sua falta de familiaridade com a competição em um computador desktop e um ping consistentemente alto (200 ms) resultou em Shitouren posicionando itens e unidades lentamente. Essa colocação lenta de itens por Shitouren foi observada durante todo o torneio.”Compete TFT

A Riot Games diz ainda que o jogador concedeu “explicações claras e internamente consistentes para” as decisões tomadas no processo de entrevista. E conclui que “nenhuma contradição ou irregularidade foi identificada que pudesse sugerir intenção enganosa”.

“Embora as escolhas estratégicas de Shitouren na partida tenham sido não convencionais e possam ter resultado em uma probabilidade maior de perder o jogo, não há evidências convincentes que sugiram que essas decisões foram tomadas com a intenção de ter um desempenho deliberadamente abaixo do esperado.”

Compete TFT

Descontentamento da comunidade

A decisão da Riot Games não teve uma boa recepção na comunidade brasileira. Veja abaixo algumas das postagens feitas por figuras influentes do TFT no Brasil:

 

 

 

 

Após toda a explicação do caso e exposição da opinião de profissionais brasileiros, o que o leitor conclui? Convidamos a contribuir na sessão de comentários e a compartilhar a matéria caso a mesma tenha sido útil e esclarecedora.

 

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