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Valve anuncia headset VR para jogar na Steam sem fios; confira

Lançamento previsto para início de 2026 , com preço ainda não confirmado

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Conforme publicado pelo PC Gamer na última quarta-feira (12), a Valve anunciou oficialmente o Steam Frame, um headset de realidade virtual pensado para rodar tanto jogos nativos quanto transmitir com baixa latência a biblioteca Steam diretamente de um PC, sem cabos.

O dispositivo funciona como um headset autônomo (com processador Snapdragon de alta performance) e traz um adaptador wireless dedicado em 6 GHz para streaming de PC em alta qualidade.

O Steam Frame une duas abordagens: pode executar jogos localmente no próprio headset graças ao hardware ARM e ao SteamOS ou pode transmitir a potência do PC via um link sem fio de baixa latência que vem incluso.

A Valve destaca também rastreamento ocular para foveated streaming (prioriza pixels onde você olha), lentes pancake, displays com alta resolução por olho e tracking, tudo pensado para reduzir fios e atrito na experiência.

Especificações-chave

Valve
Imagem: Reprodução/Future
  • SoC: Qualcomm Snapdragon Series 8 (ARM);

  • Memória: ~16 GB LPDDR5X; armazenamento em opções (256 GB / 1 TB) + slot microSD (variações relatadas);

  • Tela: dual LCD ~2160×2160 por olho; lentes pancake; suporte a 72–120 Hz (144 Hz experimental);

  • Conectividade: adaptador wireless 6 GHz no pacote (streaming de PC), Wi-Fi moderno e USB-C; tracking inside-out com câmeras e sensores IR; eye-tracking para foveated rendering;

  • Lançamento & preço: previsto para início de 2026 e preço ainda não divulgado

Pontos fortes e dúvidas

  • Vantagens: liberdade sem fios, integração nativa com Steam/SteamOS, chance real de levar jogos sem VR para dentro de um visor imersivo e inovação em streaming local;
  • Riscos/limitações: desempenho nativo ficará limitado ao poder do chip móvel, e jogos mais exigentes provavelmente dependerão do streaming. Além disso, compatibilidade total de títulos x86 exigirá camadas de tradução e ajustes por desenvolvedores.
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