Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the health-check domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170

Notice: A função amp_is_available foi chamada incorretamente. `amp_is_available()` (ou `amp_is_request()`, anteriormente `is_amp_endpoint()`) foi chamado muito cedo e, portanto, não funcionará corretamente. WordPress is currently doing the `amp_init` hook. Chamar esta função antes da ação `wp` significa que ela não terá acesso a `WP_Query` e ao objeto consultado para determinar se é uma resposta AMP, portanto, nem o filtro `amp_skip_post()`, nem a alternância habilitada para AMP serão considerados. Parece que o plugin com slug `schema-and-structured-data-for-wp` é o responsável; entre em contato com o autor. Leia como Depurar o WordPress para mais informações. (Esta mensagem foi adicionada na versão 2.0.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170

Notice: A função amp_is_available foi chamada incorretamente. `amp_is_available()` (ou `amp_is_request()`, anteriormente `is_amp_endpoint()`) foi chamado muito cedo e, portanto, não funcionará corretamente. WordPress is currently doing the `init` hook. Chamar esta função antes da ação `wp` significa que ela não terá acesso a `WP_Query` e ao objeto consultado para determinar se é uma resposta AMP, portanto, nem o filtro `amp_skip_post()`, nem a alternância habilitada para AMP serão considerados. Parece que o plugin com slug `schema-and-structured-data-for-wp` é o responsável; entre em contato com o autor. Leia como Depurar o WordPress para mais informações. (Esta mensagem foi adicionada na versão 2.0.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170

Notice: A função amp_is_available foi chamada incorretamente. `amp_is_available()` (ou `amp_is_request()`, anteriormente `is_amp_endpoint()`) foi chamado muito cedo e, portanto, não funcionará corretamente. WordPress is currently doing the `pre_get_posts` hook. Chamar esta função antes da ação `wp` significa que ela não terá acesso a `WP_Query` e ao objeto consultado para determinar se é uma resposta AMP, portanto, nem o filtro `amp_skip_post()`, nem a alternância habilitada para AMP serão considerados. Parece que o tema com slug `publisher` é o responsável; entre em contato com o autor. Leia como Depurar o WordPress para mais informações. (Esta mensagem foi adicionada na versão 2.0.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170
MindsEye estreia esmagando GPUs: só a RTX 5090 segura o tranco em 4K - Pichau Arena
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Uma Batalha de Informações

MindsEye estreia esmagando GPUs: só a RTX 5090 segura o tranco em 4K

Lançamento conturbado e otimização questionável marcam lançamento

Getting your Trinity Audio player ready...

Conforme publicado pelo WCCFTech nesta quarta-feira (11), o recém-lançado MindsEye, produzido pela Build e a Rocket Boy, chegou aos PCs e consoles prometendo visuais de ponta graças ao Unreal Engine 5, mas a ambição gráfica veio com um preço alto: nem mesmo uma RTX 5080 é capaz de entregar 60 FPS em 4K nativo sem recorrer a tecnologias de upscaling e geração de quadros.

Testes assustam os gamers

Testes realizados mostram que o título mal se sustenta em 60 quadros por segundo em 4K, mesmo com configurações gráficas ajustadas.

Para alcançar essa taxa de quadros de forma estável, é necessário ativar o DLSS no modo Qualidade, combinado com a geração de múltiplos quadros (Multi Frame Generation), um recurso exclusivo da linha RTX 50. Ainda assim, só com essas ferramentas é possível simular algo próximo de uma experiência em alta taxa de atualização.

Mesmo em resoluções mais moderadas, como 1440p, a performance continua limitada, com médias que rondam os 60 FPS, o que indica que, no estado atual, o jogo exige um hardware de ponta, e ainda assim depende de IA para alcançar fluidez. Fora a RTX 5090, nenhuma outra GPU consegue rodar o jogo em 4K com taxa estável e qualidade máxima sem compromissos.

Lançamento envolto de polêmicas

Além do desempenho instável, o lançamento de MindsEye foi marcado por turbulências. Relatos de quem teve acesso antecipado ao jogo indicaram vários problemas técnicos.

Vale ressaltar que a situação se agravou com a saída de dois executivos da desenvolvedora pouco antes do lançamento e a ausência de um patch principal nas cópias físicas do jogo uma atualização que, segundo o estúdio, traria correções importantes, mas cuja eficácia ainda deixa a desejar.

Por fim, é importante mencionar que MindsEye já está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S.

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