Siouxsie Rigueiras é jornalista e pesquisadora científica com uma década de experiência em imprensa com passagem pelos maiores portais de eSports do Brasil. Editora chefe da Pichau Arena, main Morgana, power ranger rosa e mãe de três gatos.
Bel'Veth, a mais nova campeã do universo de League of Legends (LoL) teve anúncio na última segunda-feira (23) e a comunidade já foi atrás da suposta skin da possível caçadora do jogo da Riot Games.
Após ser especulado pelo público, o influenciador de Free Fire (FF), Hudson Amorim anunciou sua saída da Los Grandes, organização que estava desde o começo de sua carreira.
A música é considerada uma forma de arte que combina ritmos e sons, capaz de unir pessoas e destoar sentimentos em quem aprecia a arte. Não sendo diferente dos games, que também são arte, o que será que acontece quando estes dois mundos apaixonantes se unem? E, se formos mais além? Pensando em convidar comunidades de eSports a dividirem suas emoções com canções? Sepramos os momentos mais memoráveis dos dois mundos em um único lugar, confira.
Bruno “Nobru” Goes atualmente é um dos criadores do Fluxo e em 2019, o brasileiro foi uma da das personalidades que tiveram os holofotes cravados em si. O pro player que já representou o Corinthians no Free Fire (FF) levou três troféus para casa no Prêmio eSports Brasil.
Muita gente ainda acha que a Wakanda Streamers é mais um grupo de pessoas que fazem transmissões de gameplay na Twitch, porém, é muito mais do que isso. Mas você sabia que a caster Lahgolas do CBLOL (Campeonato Brasileiro de League of Legends) e CBLOL Academy veio de lá?
Antes mesmo dos jogos online, os comportamentos tóxicos em partidas de videogame já existiam, marcando a chegada do Counter Strike (CS) nas lan houses brasileiras. Quase uma década depois, o League of Legends (LoL) foi lançado e as definições de toxicidade foram praticamente redefinidas.
Com a emoção passada por narradores e comentaristas, algumas jogadas acabam ficando mais emocionantes e mexendo um pouco mais com o público que é apaixonado pela modalidade, mas existem jogadas específicas que entraram para a história do League of Legends (LoL).
Com picos de visualização de entre cerca de 68 mil e 97,708 mil durante os embates, a final do entre a gigante LOUD e a Ninjas in Pyjmas (NIP) foi vista por 123,992 mil espectadores e não há como negar que o VALORANT é uma paixão nacional.
Pode estar sendo desenvolvido um possível novo sistema de sorteio de skins dentro do VALORANT, jogo de tiro tático da Riot Games. O portal DOT Esports publicou uma matéria sobre a nvoidade na noite desta terça-feira (26).
Em live realizada na última semana, o co-fundador e um dos donos da LOUD — maior organização em fãs na América Latina — , Bruno "PlayHard" Bittencourt afirmou que toda a premiação adquirida na campanha do VALORANT Masters foi repasada aos pro players.