– A Riot Games apresentou o novo modo de jogo intitulado AR1S
– A novidade veio para atender os jogadores que não podem se comprometer com partidas competitivas de 40 minutos
– É um modo 5×5 no qual você joga com um Agente aleatório a cada rodada
A Riot Games apresentou um novo modo de jogo para a Temporada 2026 / Ato 1 do VALORANT. Chamado AR1S (All Random, One Site, em inglês), ou simplesmente Tudo Aleatório Um Ponto, é um modo 5×5 no qual você joga com um Agente aleatório a cada rodada, com mapas menores e mais Ultimates.
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A novidade veio para atender os jogadores que não podem se comprometer com partidas competitivas de 40 minutos, que querem testar Agentes que ainda não foram habilitados ou que precisam de um ambiente mais casual para aprender a jogar com novos Agentes. A adição estará disponível a partir desta quarta-feira (7).

Mecânica de jogo principal:
- Atribuição aleatória de Agentes: novo Agente a cada rodada, sem Agentes repetidos na mesma equipe.
- Habilidades no estilo MME: a cada rodada, todas as habilidades vêm prontas para uso, além de recarregarem ao longo da rodada.
- Sistema de rotas do mapa: um único ponto de bomba é ativado por rodada, enquanto barreiras bloqueiam as áreas não utilizadas do mapa.
- Orbes do mapa: Distribuídos em diversos locais estratégicos em áreas disputadas de cada mapa; concedem 50% de carga de Ultimate (substituindo os Orbes de Ultimate).
- Economia das Ultimates:
- Cada rodada começa com 0% de ult.
- Orbes de Ultimate concedem carga percentual no estilo MME (50%).
- Abates concedem 50% de carga.
- Jogadores abatidos concedem Orbes com a carga acumulada.
- Resumindo, são muitas ults.
- Economia dos Equipamentos: seleção simplificada de equipamentos (estilo MME, sem compras).
Mecânicas das rotas do mapa:
- Barreiras dinâmicas: barreiras físicas impedem que jogadores e habilidades passem para rotas inativas.
- Integração com o minimapa: volumes de áudio espacial escurecem as áreas inativas do mapa.
- Variedade de rotas: cada mapa tem 2 configurações de rotas distintas (pontos A/B).
- Revelação da rodada: para fins de planejamento tático, a rota ativa é mostrada durante a Fase de Compra.
Estrutura da partida:
- Sem Seleção de Agente: depois da fila, você já entra na partida.
- Redefinição na metade da partida: as equipes trocam de lado, e o progresso de equipamentos/Ultimates é zerado.