Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the health-check domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170

Notice: A função amp_is_available foi chamada incorretamente. `amp_is_available()` (ou `amp_is_request()`, anteriormente `is_amp_endpoint()`) foi chamado muito cedo e, portanto, não funcionará corretamente. WordPress is currently doing the `amp_init` hook. Chamar esta função antes da ação `wp` significa que ela não terá acesso a `WP_Query` e ao objeto consultado para determinar se é uma resposta AMP, portanto, nem o filtro `amp_skip_post()`, nem a alternância habilitada para AMP serão considerados. Parece que o plugin com slug `schema-and-structured-data-for-wp` é o responsável; entre em contato com o autor. Leia como Depurar o WordPress para mais informações. (Esta mensagem foi adicionada na versão 2.0.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170

Notice: A função amp_is_available foi chamada incorretamente. `amp_is_available()` (ou `amp_is_request()`, anteriormente `is_amp_endpoint()`) foi chamado muito cedo e, portanto, não funcionará corretamente. WordPress is currently doing the `init` hook. Chamar esta função antes da ação `wp` significa que ela não terá acesso a `WP_Query` e ao objeto consultado para determinar se é uma resposta AMP, portanto, nem o filtro `amp_skip_post()`, nem a alternância habilitada para AMP serão considerados. Parece que o plugin com slug `schema-and-structured-data-for-wp` é o responsável; entre em contato com o autor. Leia como Depurar o WordPress para mais informações. (Esta mensagem foi adicionada na versão 2.0.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170

Notice: A função amp_is_available foi chamada incorretamente. `amp_is_available()` (ou `amp_is_request()`, anteriormente `is_amp_endpoint()`) foi chamado muito cedo e, portanto, não funcionará corretamente. WordPress is currently doing the `pre_get_posts` hook. Chamar esta função antes da ação `wp` significa que ela não terá acesso a `WP_Query` e ao objeto consultado para determinar se é uma resposta AMP, portanto, nem o filtro `amp_skip_post()`, nem a alternância habilitada para AMP serão considerados. Parece que o tema com slug `publisher` é o responsável; entre em contato com o autor. Leia como Depurar o WordPress para mais informações. (Esta mensagem foi adicionada na versão 2.0.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170
Cypher e Fade sofrem alterações no PBE de VALORANT - Pichau Arena
Deprecated: Using null as an array offset is deprecated, use an empty string instead in /home/u651042240/websites/M65iPVO8B/public_html/wp-content/plugins/schema-and-structured-data-for-wp/output/gutenberg.php on line 412
Pichau Arena
Uma Batalha de Informações

Cypher e Fade sofrem alterações no PBE de VALORANT

Riot ouviu a comunidade e testou buffs e nerfs nos dois agentes

Getting your Trinity Audio player ready...

Na última semana, a comunidade de VALORANT foi pega de surpresa com mudanças em dois agentes no sistema de testes. Cypher foi buffado, enquanto Fade apresentou nerfs nas alterações no PBE, que devem ser implementadas no jogo em breve.

 

 

Após a chegada de um novo personagem, o Harbor, no patch 5.08, a Riot preparou novidades para o game. A desenvolvedora ouviu os jogadores e testou buffs em Cypher para que ele volte a ser uma opção com mais frequência entre os usuários. Além do nerf em Fade para amenizar a dificuldade de enfrentá-la em partidas. Confira abaixo:

Cypher

Imagem: Divulgação/Riot
  • Quando utilizado a Ultimate, os inimigos serão revelados 2 vezes, em um intervalo de 4 segundos.
  • O comprimento do Fio de Cypher foi aumentado de 1000 pra 1500.
  • As habilidades do Cypher não serão mais destruídas por habilidades de aliados.

 

Fade

Imagem: Divulgação/Riot
  • Duração do Prowler reduzida de 3 segundos para 2,5 segundos
  • Duração da “cegueira” causada pelo Prowler reduzida de 3.5 segundos para 2.75 segundos
  • Atordoamento causado pela mordida do Prowler aumentado de 4 segundos para 6 segundos
  • Pontos para liberar a ultimate aumentado de 7 para 8 pontos

Mudanças no menu:

O menu do jogo recebeu alterações, atendendo a pedidos da comunidade. A Riot adicionou ícones para facilitar a transição dos jogadores pelas abas.

Imagem: Reprodução/Riot Games

 

0 0 votos
Classificação do artigo
Inscrever-se
Notificar de
guest

0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x