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NVIDIA DLSS
NVIDIA DLSS 3.5 chega para Cyberpunk 2077 e Chaos Vantage em 21 de setembro
A NVIDIA anunciou que a tecnologia DLSS 3.5 estará disponível para os games Cyberpunk 2077 e Chaos Vantage a partir de 21 de setembro, trazendo as novidades do Ray Reconstruction para melhorar o desempenho e qualidade do Ray Tracing com sua placa de vídeo.
Testes da RTX 4060 em Cyberpunk 2077 mostram desempenho da tecnologia DLSS3
Com poucos dias antecedendo o lançamento do produto, a NVIDIA libera nesta segunda-feira (26), divulgação de reviews da Geforce RTX 4060 usando um jogo em específico. Rodando Cyberpunk 2077, influenciadores puderam testar o desempenho da placa gráfica com ou sem DLSS3 e tecnologia Frame Generation.
NVIDIA confirma que Geforce RTX 4060 é 20% mais rápida que RTX 3060
Pouco tempo depois de divulgar alguns resultados preliminares de benchmark, a NVIDIA publicou oficialmente nesta quinta-feira (22), uma postagem sobre a vindoura Geforce RTX 4060. O post oficial afirma que a placa será 20% mais rápida que RTX 3060, número próximo do mostrado em testes vazados.
NVIDIA DLSS SDK 3.1.13 implementa novo modo de desempenho e qualidade
Anteriormente, surgiam novidades sobre a atualização do plug-in DLSS3 para a Unreal Engine, e entre elas, apareceu o preset G, ainda sem detalhes maiores. Essa predefinição agora foi adicionada ao SDK 3.1.13, lançado nesta quarta-feira (07), mas de acordo com o guia, ele permanecerá sem uso por enquanto.
Novo plugin NVIDIA DLSS3 para Unreal Engine revela novidades
A Unreal Engine deve receber um novo plug-in NVIDIA DLSS em breve. Durante uma transmissão ao vivo feita no Youtube na última quinta-feira (01), foram apresentadas algumas da características presentes no plug-in, o que inclui um perfil de predefinição totalmente novo.
NVIDIA: Em uma nova atualização da RTX Remix permite modificações gráficas feitas por IA
A NVIDIA lançou uma atualização, neste sábado (13), visando melhorar o tempo de execução do RTX Remix. A plataforma de software permite aos criadores modificar o gráfico dos jogos, adicionando novas tecnologias de IA (Inteligência Artificial) que aperfeiçoam a textura gráfica dos jogos que possuem DirectX8 e DirectX9.
NVIDIA anuncia novo driver para otimizar Marvel’s Spider-Man Remasterizado
O novo GeForce Game Ready Driver foi anunciado pela NVIDIA nesta terça-feira (9), trazendo um desempenho otimizado para o Marvel’s Spider-Man Remasterizado que tem seu lançamento marcado para o dia 12 de agosto. Foi incluído suporte para as tecnologias NVIDIA DLSS, NVIDIA DLAA e Ray Tracing

