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Notice: A função amp_is_available foi chamada incorretamente. `amp_is_available()` (ou `amp_is_request()`, anteriormente `is_amp_endpoint()`) foi chamado muito cedo e, portanto, não funcionará corretamente. WordPress is currently doing the `amp_init` hook. Chamar esta função antes da ação `wp` significa que ela não terá acesso a `WP_Query` e ao objeto consultado para determinar se é uma resposta AMP, portanto, nem o filtro `amp_skip_post()`, nem a alternância habilitada para AMP serão considerados. Parece que o plugin com slug `schema-and-structured-data-for-wp` é o responsável; entre em contato com o autor. Leia como Depurar o WordPress para mais informações. (Esta mensagem foi adicionada na versão 2.0.0.) in /opt/h5g/flavors/wp-7.0.2/wp-includes/functions.php on line 6170

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LoL pode não lançar novos campeões no futuro - Pichau Arena
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LoL pode não lançar novos campeões no futuro

Rioter utilizou Thresh e Gwen para explicar o motivo

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A Riot Games considera não lançar novos campeões em League of Legends (LoL) de acordo com um rioter nesta segunda-feira (01). A comunidade nos últimos tempos vêm questionando o motivo de tantos personagens serem anunciados com frequência nos últimos 10 anos de existência do jogo.

De acordo com Matt “Phroxson” Leung-Harrisson — líder de banceamento da desenvolvedora —, a empresa considera acabar de vez com lançamento de novos campeões. Atualmente, o game conta com 161 personagens, sendo que todos os anos acaba adicionando mais campeões ao jogo. O assunto foi levantado durante uma entrevista para o podcast Broken By Concept .

 

Foto: Reprodução/Riot Games

 

Apesar de parecer que a Riot esteja deixando o LoL de lado para focar no VALORANT ou até mesmo no Project L, a verdade é que o motivo é extremamente claro de ponto de vista dos desenvolvedores:

  • não conseguir criar campeões que sejam intuitivos na hora da gameplay;
  • preocupação em tornar o jogo mais complicado para se aprender com campeões mais difíceis.

 

Foto: Reprodução/Riot Games

 

De acordo com o líder, os exemplos sobre personagens intuitivos foram Thresh — lançado em 2013 — e Gwen — desde 2021 atuando no game —, visto que o suporte tem uma habilidade característica. Jogar com o Guardião das Correntes é intuitivo ao lançar a Sentença (Q) em um inimigo e reutilizar a habilidade para ir até onde o adversário se encontra no mapa.

Enquanto isso, em comparação com uma campeã lançada mais recentemente em comparaçãoc om o suporte, os jogadores possuem uma certa dificuldade em entender como a Névoa Sagrada (W) da Costureira Encantada funciona de acordo com o rioter, tornando-a uma personagem não intuitiva de se jogar no LoL. Veja a diferença:

 

Thresh: Sentença (Q)

 

 

Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.

 

 

Gwen: Névoa Sagrada (W)

 

 

Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa.

 

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