– Novidades nos buffs, nerfs e ajustes dos campeões
– A Riot propôs mudanças em busca de tornar campeões mais utilizados na jungle
– Patch contou com a chega do novo campeão: o Zaahen, o Indissociável
Chegou no League of Legends (LoL) nesta quarta-feira (19), o patch 25.23 com muitos buffs e nerfs impactantes, além da presença do novo campeão: o Zaahen, o Indissociável. Confira as principais mudanças da atualização.
A Riot trouxe ajustes para campeões que estavam inviáveis na selva, aprimorando as primeiras limpezas sem deixá-los fortes demais. O objetivo é diminuir o peso do preenchimento automático e aumentar o interesse pela função. Confira todas as mudanças:
Nerfs do Patch 25.23
Ashe
Q – Concentração
- Velocidade de Ataque: 25/37,5/50/62,5/75% ⇒ 20/30/40/50/60%
Caitlyn
Passiva – Bem na Mira
- Aumento de dano contra Campeão: 60/90/120% do DdA total ⇒ 60/80/100% do DdA total (fórmula de Acerto Crítico inalterada)
- Aumento de dano contra não Campeão: 110/115/120% do DdA total ⇒ 110% do DdA total (fórmula de Acerto Crítico inalterada)
Hwei
QE – Fissura Derretida
- Dano ao acertar: 20/40/60/80/100 (+ 30% de PdH) ⇒ 20/35/50/65/80 (+ 30% de PdH)
- Dano ao longo do tempo: 50/100/150/200/250 (+ 50% de PdH) ⇒ 50/87,5/125/162,5/200 (+ 60% de PdH)
- Total de dano: 70/140/210/280/350 (+ 80% de PdH) ⇒ 70/122,5/175/227,5/280 (+ 90% de PdH)
Jinx
R – Super Mega Míssil da Morte!
- Dano máximo: 300/450/600 (+ 155% de DdA adicional) (+ 25/30/35% de Vida perdida) ⇒ 250/400/550 (+ 130% de DdA adicional) (+ 25/30/35% de Vida perdida)
Kai’sa
Atributos base
- Armadura base: 27 ⇒ 25
R – Instinto Assassino
- Tempo de Recarga: 120/90/60 ⇒ 130/100/70
Rek’Sai
Passiva – Fúria dos Xer’Sai
- Fúria recebida ao atingir uma tropa: 20% ⇒ 16% (5 ⇒ 4)
- Vida máxima recebida: 10 – 20% (com base no nível) ⇒ 9 – 20% (com base no nível)
Vladimir
Atributos base
- Vida base: 607 ⇒ 600
- Armadura base: 27 ⇒ 24

Buffs do Patch 25.23
Atrox
Passiva – Postura do Arauto da Morte
- Limite de dano causado a monstros: 100 ⇒ 100 – 320 (com base no nível)
Q – A Espada Darkin
- Dano adicional causado a monstros: 0 ⇒ 40 de dano adicional fixo (multiplicado por outros efeitos, como ponto ideal e multiconjurações)
Ahri
W – Fogo de Raposa
- Dano de acerto subsequente: 30% ⇒ 40%
- Dano máximo a alvo único: 64/96/128/160/192 (+ 64% do PdH) ⇒ 72/108/144/180/216 (+ 72% do PdH)
Ambessa
Q – Golpe Ardiloso/Pancada Cortante
- Dano causado a monstros: +125 ⇒ +150
Cho’Gath
E – Espinhos Vorpais
- Dano causado a monstros: 20/40/60/80/100 (+30% de PdH) + até 200 com base na Vida máxima do alvo ⇒ 100/150/200/250/300 (+30% de PdH)
Jayce
Q – Aos Céus! (Empunhadura de Martelo)
- Dano adicional causado a monstros: 0 ⇒ 50 de dano adicional fixo
Q – Disparo Chocante (Empunhadura de Canhão)
- Dano adicional causado a monstros: 0 ⇒ 50 de dano adicional fixo
Jhin
Atributos base
- DdA base: 59 ⇒ 61
W – Florescer Mortal
- Dano: 60/95/130/165/200 (+ 50% do DdA) ⇒ 70/105/140/175/210 (+ 50% do DdA)
Malphite
W – Trovoada
- Modificador de monstros: 1x ⇒ 2x
Miss Fortune
R – Metendo Bala
- Dano por leva: 75% do DdA total (+ 25% de PdH) ⇒ 80% do DdA total (+ 25% de PdH)
Ornn
W – Fôlego do Fole
- Limite de dano contra monstros do efeito ativo: 155/180/205/230/255 ⇒ 260/320/380/440/500
- Limite de dano contra monstros do efeito passivo: 250 ⇒ 260/320/380/440/500
- A dica flutuante ao subir de nível agora exibe o dano mínimo e o dano máximo por nível.
Riven
Passiva – Lâmina Rúnica
- Dano adicional causado a monstros: 0 ⇒ 50 de dano adicional fixo
Sion
Q – Golpe Demolidor
- Modificador de dano contra monstros: 150% ⇒ 165%
Skarner
Atributos base
- Crescimento de DdA: 4 ⇒ 5
Q – Terra Arrasada/Sublevação
- Tempo de Recarga: 8/7/6/5/4 ⇒ 8/6,75/5,5/4,25/3
- Dano com base na Vida máxima do alvo: 8% ⇒ 9%
Swain
E – Nuncamova
- Dano: 80/120/160/200/240 (+ 70% de PdH) ⇒ 90/130/170/210/250 (+ 70% de PdH)
- Mana: 60/65/70/75/80 ⇒ 50/55/60/65/70
Tristana
Atributos base
- Crescimento de DdA: 2,5 ⇒ 2,9
Volibear
Atributos base
- Dano de Ataque base: 62 ⇒ 65
Xayah
Passiva – Cortes Certeiros
- Dano: 30/40/50% do DdA ⇒ 35/45/55% do DdA a alvos secundários
Zeri
R – Impacto Eletrizante
- Velocidade de Movimento por acúmulo: 0,5% ⇒ 1%

Ajustes do Patch 25.23
Dr. Mundo
E – Traumatismo
- Dano de Ataque adicional proveniente da Vida máxima: 2/2,2/2,4/2,6/2,8% ⇒ 2/2,3/2,6/2,9/3,2%
- Corrigimos um bug que fazia o Dr. Mundo conseguir o máximo de dano com 30% da Vida perdida em vez de 70%.
Fizz
Atributos base
- Armadura base: 22 ⇒ 26
Passiva – Lutador Ligeiro
- Aumentada em 10 contra monstros da selva (agora 14 + 1% do PdH).
W – Tridente da Pedra do Mar
- Efeito ativo e dano ao contato causam +60 de dano a monstros.
R – Lançar Isca
- Tempo de Recarga: 100/85/70 ⇒ 120/100/80
Mel
Passiva – Esplendor Calcinante
- Dano por habilidade: 24 – 99 (com base no nível) (+ 9% de PdH) ⇒ 24 – 150 (com base no nível) (+ 15% de PdH)
E – Armadilha Solar
- Duração do enraizamento: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 ⇒ 1,2/1,3/1,4/1,5/1,6
