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LoL: Patch 25.23 traz Zaahen e buffs para jungle; confira

Buffs, nerffs e ajustes trazidos pela Riot Games tem intuito em deixar campeões mais fortes na selva

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– Novidades nos buffs, nerfs e ajustes dos campeões
– A Riot propôs mudanças em busca de tornar campeões mais utilizados na jungle
– Patch contou com a chega do novo campeão: o Zaahen, o Indissociável

Chegou no League of Legends (LoL) nesta quarta-feira (19), o patch 25.23 com muitos buffs e nerfs impactantes, além da presença do novo campeão: o Zaahen, o Indissociável. Confira as principais mudanças da atualização.

A Riot trouxe ajustes para campeões que estavam inviáveis na selva, aprimorando as primeiras limpezas sem deixá-los fortes demais. O objetivo é diminuir o peso do preenchimento automático e aumentar o interesse pela função. Confira todas as mudanças:

Nerfs do Patch 25.23

Ashe

Q – Concentração

  • Velocidade de Ataque: 25/37,5/50/62,5/75% ⇒ 20/30/40/50/60%

Caitlyn

Passiva – Bem na Mira

  • Aumento de dano contra Campeão: 60/90/120% do DdA total ⇒ 60/80/100% do DdA total (fórmula de Acerto Crítico inalterada)
  • Aumento de dano contra não Campeão: 110/115/120% do DdA total ⇒ 110% do DdA total (fórmula de Acerto Crítico inalterada)

Hwei

QE – Fissura Derretida

  • Dano ao acertar: 20/40/60/80/100 (+ 30% de PdH) ⇒ 20/35/50/65/80 (+ 30% de PdH)
  • Dano ao longo do tempo: 50/100/150/200/250 (+ 50% de PdH) ⇒ 50/87,5/125/162,5/200 (+ 60% de PdH)
  • Total de dano: 70/140/210/280/350 (+ 80% de PdH) ⇒ 70/122,5/175/227,5/280 (+ 90% de PdH)

Jinx

R – Super Mega Míssil da Morte!

  • Dano máximo: 300/450/600 (+ 155% de DdA adicional) (+ 25/30/35% de Vida perdida) ⇒ 250/400/550 (+ 130% de DdA adicional) (+ 25/30/35% de Vida perdida)

Kai’sa

Atributos base

  • Armadura base: 27 ⇒ 25

R – Instinto Assassino

  • Tempo de Recarga: 120/90/60 ⇒ 130/100/70

Rek’Sai

Passiva – Fúria dos Xer’Sai

  • Fúria recebida ao atingir uma tropa: 20% ⇒ 16% (5 ⇒ 4)
  • Vida máxima recebida: 10 – 20% (com base no nível) ⇒ 9 – 20% (com base no nível)

Vladimir

Atributos base

  • Vida base: 607 ⇒ 600
  • Armadura base: 27 ⇒ 24
Imagem: reprodução/Riot Games

Buffs do Patch 25.23

Atrox

Passiva – Postura do Arauto da Morte

  • Limite de dano causado a monstros: 100 ⇒ 100 – 320 (com base no nível)

Q – A Espada Darkin

  • Dano adicional causado a monstros: 0 ⇒ 40 de dano adicional fixo (multiplicado por outros efeitos, como ponto ideal e multiconjurações)

Ahri

W – Fogo de Raposa

  • Dano de acerto subsequente: 30% ⇒ 40%
  • Dano máximo a alvo único: 64/96/128/160/192 (+ 64% do PdH) ⇒ 72/108/144/180/216 (+ 72% do PdH)

Ambessa

Q – Golpe Ardiloso/Pancada Cortante

  • Dano causado a monstros: +125 ⇒ +150

Cho’Gath

E – Espinhos Vorpais

  • Dano causado a monstros: 20/40/60/80/100 (+30% de PdH) + até 200 com base na Vida máxima do alvo ⇒ 100/150/200/250/300 (+30% de PdH)

Jayce

Q – Aos Céus! (Empunhadura de Martelo)

  • Dano adicional causado a monstros: 0 ⇒ 50 de dano adicional fixo

Q – Disparo Chocante (Empunhadura de Canhão)

  • Dano adicional causado a monstros: 0 ⇒ 50 de dano adicional fixo

Jhin

Atributos base

  • DdA base: 59 ⇒ 61

W – Florescer Mortal

  • Dano: 60/95/130/165/200 (+ 50% do DdA) ⇒ 70/105/140/175/210 (+ 50% do DdA)

Malphite

W – Trovoada

  • Modificador de monstros: 1x ⇒ 2x

Miss Fortune

R – Metendo Bala

  • Dano por leva: 75% do DdA total (+ 25% de PdH) ⇒ 80% do DdA total (+ 25% de PdH)

Ornn

W – Fôlego do Fole

  • Limite de dano contra monstros do efeito ativo: 155/180/205/230/255 ⇒ 260/320/380/440/500
  • Limite de dano contra monstros do efeito passivo: 250 ⇒ 260/320/380/440/500
  • A dica flutuante ao subir de nível agora exibe o dano mínimo e o dano máximo por nível.

Riven

Passiva – Lâmina Rúnica

  • Dano adicional causado a monstros: 0 ⇒ 50 de dano adicional fixo

Sion

Q – Golpe Demolidor

  • Modificador de dano contra monstros: 150% ⇒ 165%

Skarner

Atributos base

  • Crescimento de DdA: 4 ⇒ 5

Q – Terra Arrasada/Sublevação

  • Tempo de Recarga: 8/7/6/5/4 ⇒ 8/6,75/5,5/4,25/3
  • Dano com base na Vida máxima do alvo: 8% ⇒ 9%

Swain

E – Nuncamova

  • Dano: 80/120/160/200/240 (+ 70% de PdH) ⇒ 90/130/170/210/250 (+ 70% de PdH)
  • Mana: 60/65/70/75/80 ⇒ 50/55/60/65/70

Tristana

Atributos base

  • Crescimento de DdA: 2,5 ⇒ 2,9

Volibear

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 62 ⇒ 65

Xayah

Passiva – Cortes Certeiros

  • Dano: 30/40/50% do DdA ⇒ 35/45/55% do DdA a alvos secundários

Zeri

R – Impacto Eletrizante

  • Velocidade de Movimento por acúmulo: 0,5% ⇒ 1%
Imagem: reprodução/Riot Games

Ajustes do Patch 25.23

Dr. Mundo

E – Traumatismo

  • Dano de Ataque adicional proveniente da Vida máxima: 2/2,2/2,4/2,6/2,8% ⇒ 2/2,3/2,6/2,9/3,2%
  • Corrigimos um bug que fazia o Dr. Mundo conseguir o máximo de dano com 30% da Vida perdida em vez de 70%.

Fizz

Atributos base

  • Armadura base: 22 ⇒ 26

Passiva – Lutador Ligeiro

  • Aumentada em 10 contra monstros da selva (agora 14 + 1% do PdH).

W – Tridente da Pedra do Mar

  • Efeito ativo e dano ao contato causam +60 de dano a monstros.

R – Lançar Isca

  • Tempo de Recarga: 100/85/70 ⇒ 120/100/80

Mel

Passiva – Esplendor Calcinante

  • Dano por habilidade: 24 – 99 (com base no nível) (+ 9% de PdH) ⇒ 24 – 150 (com base no nível) (+ 15% de PdH)

E – Armadilha Solar

  • Duração do enraizamento: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 ⇒ 1,2/1,3/1,4/1,5/1,6
Imagem: reprodução/Riot Games
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