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LoL: patch 11.8 traz Gwen e novo Rammus

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Nesta terça-feira (13), o patch 11.8 de League of Legends chegou ao jogo trazendo a nova campeã Gwen, juntamente de sua skin Embalos no Espaço, e mudanças na ultimate do Rammus. Além disso, ocorreram alterações em outros campeões e chegaram também os cosméticos Sion e Vel’Koz Gelo Sombrio, Kayle Caçadora de Dragões, Twitch Caçador de Dragões e Galio Guardião Dracônico.

patch
Imagem: Divulgação/Riot Games

Confira abaixo os detalhes da atualização 11.8:

Annie

W

  • Custo de mana alterado de 70/80/90/100/110 para 90/95/100/105/110

Aphelios

Passiva

  • Letalidade alterada de 3/6/9/12/15/18 para 3,5/7/10,5/14/17,5/21

R

  • Dano por marca de Calibrum alterado de 40/70/100 para 50/80/110
  • Cura de Severum alterado de 250/375/500 para 275/400/525
  • Duração do enraizamento de Gravitum alterado de 1,25s para 1,35s
  • Dano de dispersão de Infernum alterado de 85% do dano inicial para 90% do dano inicial
  • Restituição de Chakrans de Crescendum alterado de 4 Chakrans adicionais (5 no total) para 5 chakrans adicionais (6 no total)

Cassiopeia

E

  • Custo 50 de mana alterado para 50/48/46/44/42

Dr. Mundo

Passiva

  • Regeneração de vida máxima alterado de 1,5% para 2,5%

Q

  • Limite de dano contra tropas e monstros alterado de 300/350/400/450/500 para 100/200/300/400/500
  • Restauração de custo de vida ao atingir inimigo alterado de 50% para 100%

E

  • Dda adicional fixo alterado de 40/55/70/85/100 para 30/45/60/75/90
  • Dda adicional máximo alterado de 60/90/120/150/180 para 50/80/110/140/170

Gnar

W

  • Velocidade de movimento adicional alterado de 30/45/60/75% que decai ao longo de 3s (com base no nível do R) para 20/40/60/80% que decai ao longo de 3s (com base no nível do r)

Leblanc

Q

  • Dano base alterado de 55/80/105/130/155 para 65/90/115/140/165
  • Dano total alterado de 110/160/210/260/310 para 130/180/230/280/330

Lee sin
E

  • Tempo de recarga alterado de 10s para 8s

Orianna

E

  • Resistências adicionais alteradas de 10/15/20/25/30 de armadura e resistência mágica para 6/12/18/24/30 de armadura e resistência mágica

Rammus (atualização)

Q

  • Dano base alterado de 100/135/170/205/240 para 100/130/160/190/220

W

  • Novo: para de se bater ataques básicos agora aumentam a duração de bola curva defensiva em 0,4s, até um máximo de 4s adicionais

E

  • Duração da provocação alterado de 1,25/1,5/1,75/2/2,25s para 1,2/1,4/1,6/1,8/2s

R

  • Atualizado: Rammus salta e se joga com força no chão, causando 100/175/250 (+0,6 de pdh) de dano mágico e 15/17,5/20% de lentidão por 1,5s. Depois, ele gera ondas de choque no local-alvo por 4s, causando 20/30/40 (+0,1 de pdh) de dano mágico e acumulando a lentidão inicial até 4 vezes. O dano causado próximo ao centro é aumentado em até 150% com base na distância percorrida. Se colisão ascendente for conjurada enquanto rammus estiver na forma bola do poder, inimigos próximos ao centro também serão arremessados ao ar e sofrerão o dano de colisão de bola do poder, encerrando o efeito.
  • Tempo de recarga alterado de 100/80/60s para 130/110/90s

Rumble

Atributos base

  • Resistência mágica alterada de 32 para 28
  • Crescimento de resistência mágica alterado de 1,25 para 0,75

Passiva

  • Dano adicional ao superaquecer alterada de 25 – 110 (com base no nível) (+30% de pdh) para 10 – 50 (+6% da vida máxima do alvo) (+30% de pdh)
  • Novo: Enquanto estiver superaquecido, Rumble recebe 50% de velocidade de ataque

  • Novo: Arpão Elétrico agora reduz a resistência mágica do alvo em 10% (15% quando estiver na zona de perigo) por 4s, acumulando por soma

Thresh

E

  • Tempo de recarga alterado de 9s para 11/10,5/10/9,5/9s

Vladimir

Q

  • Tempo de recarga alterado de 9/8/7/6/5s para 9/7,75/6,5/5,25/4s

Yorick

Passiva

  • Dano dos andarilhos da névoa: 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% do dda total) alterado para 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% do dda total)

E

  • Dano do salto inicial dos andarilhos da névoa alterado de 200% no primeiro ataque para 100% (dano normal) no primeiro ataque
  • Novo: Território marcado alvos marcados sofrem 40% de dano aumentado pelos próximos 8 ataques dos andarilhos da névoa

R

  • Torres agora atacam tropas corpo a corpo e à distância antes de atacar a donzela

Zac

W

  • Dano alterado de 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% da vida máxima do alvo) (+2% a cada 100 de pdh) para 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% da vida máxima do alvo) (+4% a cada 100 de pdh)

Campeões na selva

O patch 11.8 também terá mudanças em alguns campeões para que eles possam ser usados na selva. Veja abaixo:

Darius

  • Dano adicional a monstros da passiva alterado de 175% para 300%

Diana

  • Dano a monstros não épicos da passiva alterado de 150% para 300%
  • Velocidade de ataque adicional da passiva alterado de 10% – 40% (com base no nível) para 20% – 40% (com base no nível)

Mordekaiser

  • Limite de dano contra monstros da passiva alterado de 28 – 164 (com base no nível) para 180 (em todos os níveis)

Zed

  • Tempo de recarga (no alvo) da passiva antes afetava todos os alvos uma vez a cada 10s e agora afeta campeões inimigos uma vez a cada 10s (não afeta mais tropas e monstros)
  • Removido: Passiva não causa mais 100% de dano aumentado a monstros
  • Limite de dano contra monstros da passiva – desprezo pelos fracos 200/350/500 (com base no nível) para 300, com limite apenas para monstros épicos (em todos os níveis)
  • Dano adicional do W monstros não épicos alterado de 150% para 200%

Morgana

  • Dano adicional do W em monstros não épicos alterado de 150% para 200%

Mudança nos itens no patch 11.8

Regenerador de Pedra lunar

  • Cura alterada de 50 – 100 (com base no nível do alvo) para 60 (em todos os níveis)
  • Amplificação da cura da Graça Estrelada: Cada segundo em combate aumenta a cura base em 12,5%, acumulando até 4 vezes e chegando até 50% alterado para cada segundo em combate aumenta sua cura base e o poder do escudo em 4%, acumulando até 5 vezes e chegando até 20%
  • Passivo mítico: Fortalece cada um de seus outros itens lendários com 5 de aceleração de habilidade alterado para Aumenta a cura de Graça Estrelada em 10

Hino bélico de Shurelya

  • Removido: Fortalecimento de dano de inspiração não fortalece mais as próximas 3 instâncias de dano para causar 35 – 55 de dano mágico adicional
  • Novo: passiva – Motivação Fortalecer ou Proteger outro campeão aliado (menos a si mesmo) concede a ambos os aliados 25% de velocidade de movimento ao longo de 1,5s
  • Passivo mítico alterado de 3% de velocidade de movimento para 5 de aceleração de habilidade

Cajado Aquafluxo

  • Corredeira: Concede de 15% velocidade de movimento adicional e 20 – 40 (com base no nível do alvo) de pdh por 3s alterado para concede 20 aceleração de habilidade e 20 – 40 de pdh por 4s

Coração Congelado

  • Armadura alterada de 70 para 80

Putrificador Quimtec

  • Poder de habilidade alterado de 50 para 55
  • Atualizado: fortalecimento de aliado de toxina de cogumelo curar ou conceder escudo para um campeão aliado (incluindo a si mesmo) fortalece a próxima instância de dano dele com 60% de feridas dolorosas por 3s alterado para curar ou conceder escudo para outro campeão aliado (menos a si mesmo) fortalece a próxima instância de dano de ambos os aliados com 60% de feridas dolorosas por 3s
  • Atualizado: consistência na dica flutuante as dicas flutuantes de Putrificador Quimtec e turíbulo ardente foram atualizadas para especificar a exigência de outro aliado. A funcionalidade dos itens não foi alterada.
  • Novo: Itens que aplicam feridas dolorosas agora são exibidos no chat quando são comprados para notificar sua equipe

Botas Ionianas da Lucidez

  • Custo total alterado de 900 de ouro para 950 de ouro

Explocinturão Hextec 

  • Vida alterada de 350 para 250
  • Novo: Agora dá penetração mágina
  • Vida de Aeropropulsor aprimorado (aprimoramento do Ornn) alterado de 450 para 350
  • Novo: Agora dá penetração mágina quando o item é aprimorado pelo Ornn

Hidra Titânica

  • Dda adicional de colosso equivalente a 1% da vida máxima alterado para equivalente a 2% da vida adicional

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