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LoL: Patch 11.1 inicia a temporada ranqueada de 2021

A nova season começa nesta sexta-feira (8)

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A nova temporada ranqueada de League of Legends começa nesta semana. O patch 11.1 de LoL traz como destaques alterações em alguns campeões como Yasuo Yone, Qiyana, Ryze e Xayah, alguns itens que envolvem mana. A nova temporada ranqueada chega nesta sexta-feira (8), às 8h.

Foto: Reprodução/Riot Games

Confiras as mudanças do patch 11.1:

Skins

  • Quinn Vigia
  • Gragas Vigia
  • Xin Zhao Saqueador
  • Kled Saqueador
  • Kalista Saqueadora

 

Campeões 

 

Fiddlesticks

  • W – Colheita Farta
  • Tempo de recarga: 9/8,5/8/7,5/7 segundos → 10/9,5/9/8,5/8 segundos.

Gnar

  • Q – Pedregulho
  • Dano base: 5/45/85/125/165 → 25/70/115/160/205.
  • Lentidão: 15/20/25/30/35% por 2 segundos → 30/35/40/45/50% por 2 segundos.
  • E – Encontrão
  • Alcance: 600 → 675.
  • E – Salto
  • Duração da velocidade de ataque: 4 segundos → 6 segundos.

Karma

  • E – Inspiração
  • Escudo: 80/110/140/170/200 (+50% de Poder de Habilidade) → 80/120/160/200/240 (+50% de Poder de Habilidade).

Master Yi

  • Q – Ataque Alpha
  • Tempo de Recarga: 18/17/16/15/14 segundos → 18/17,5/17/16,5/16 segundos.

Pantheon

  • Atributos base:
  • Regeneração de vida: 10 → 9.
  • W – Escudo-Cometa
  • Escalamento de Dano de Ataque quando fortalecido: 135% – 165% → 120% – 165%.

Qiyana

  • Atributos base:
  • Crescimento de vida: 8,5 → 9.
  • Dano de Ataque: 64 → 66.

Ryze

  • Q – Sobrecarregar
  • Custo: 40 de Mana → 40/38/36/34/32 de Mana.

Xayah

  • E – Invocadora das Lâminas
  • Tempo de recarga: 12/11/10/9/8 segundos → 10/9,5/9/8,5/8 segundos.
  • Custo: 40 de Mana → 30 de Mana.

Yasuo

  • Atributos base:
  • Crescimento de Dano de Ataque: 3,2 → 2,2.
  • Passiva – Estilo do Errante
  • Chance de acerto crítico adicional de intenção: 100% → 150%.
  • Conversão em Dano de Ataque de intenção: 1% de Acerto Crítico é convertido em 0,5 de Dano de Ataque → 1% de Acerto Crítico é convertido em 0,4 de Dano de Ataque.

Yone

  • Atributos base:
  • Crescimento de Dano de Ataque: 3 → 2.
  • Passiva – Estilo do Caçador
  • Chance de acerto crítico adicional de intenção: 100% → 150%
  • Conversão em Dano de Ataque de intenção: 1% de Acerto Crítico é convertido em 0,5 de Dano de Ataque → 1% de Acerto Crítico é convertido em 0,4 de Dano de Ataque.

Itens

 

Cajado do Arcanjo

  • Árvore de construção: Lágrima da Deusa + Cristal de Safira + Bastão Desnecessariamente Grande + 1.000 de ouro → Lágrima da Deusa + Tomo Amplificador + Bastão Desnecessariamente Grande + 915 de ouro.
  • Poder de habilidade: 60 → 65 (também vale para Abraço de Seraph).
  • Percentual de Poder de Habilidade proveniente de mana do efeito receio: 3% → 2%.
  • Botas Ionianas da Lucidez
  • Aceleração de Habilidade: 15 → 20.

Manamune

  • Custo total: 2600 de ouro → 2900 de ouro.
  • Árvore de construção: Lágrima da Deusa + Martelo de Guerra de Caulfield + Cristal de Safira → Lágrima da Deusa + Martelo de Guerra de Caulfield + Espada Longa (atributos inalterados).
  • Percentual de Poder de Habilidade proveniente de mana do efeito receio: 2% → 2,5% (continua na Muramana).

Muramana

  • Percentual de Poder de Habilidade proveniente de mana do efeito choque: 4% → 2,5%.
  • [REMOVIDO] Choque não é mais limitado a habilidades de Dano Físico.

Furacão de Runaan

  • [REMOVIDO] Dano de Ataque.
  • Dano do projétil de Fúria do Vento: 40% – 70% de Dano de Ataque total (níveis 1 a 18) → 40% de Dano de Ataque total.
  • Árvore de construção: Picareta + Zelo + Adaga + 1025 de ouro → Adaga + Zelo + Adaga + 850 de ouro.
  • Custo total: 3400 de ouro → 2500 de ouro.

Hino Bélico de Shurelya

  • Velocidade de movimento: 40% (que decai ao longo de 4 segundos) → 60% (que decai ao longo de 4 segundos).
  • Itens de dano explosivo

Crepúsculo de Draktharr

  • Dano de Predador Noturno 100 (+30% de Dano de Ataque adicional): → 65 (+25% de Dano de Ataque adicional).
  • Dano de Ataque: 55 → 60.
  • Dano de Ataque Escultor Sombrio de Draktharr (aprimoramento do Ornn): 70 → 75.

Garra do Espreitador

  • Dano de Passos de Areia 100 (+30% de Dano de Ataque adicional): → 65 (+25% de Dano de Ataque adicional).
  • Aceleração de habilidade: 10 → 20.
  • Aceleração de habilidade da Garra da Ave de Areia (aprimoramento do Ornn): 15 → 25.
  • Dano de Ataque da Garra da Ave de Areia (aprimoramento do Ornn): 80 → 75 (o item estava concedendo 5 de Dano de Ataque a mais do que o planejado e foi corrigido para alinhar-se aos outros aprimoramentos do Ornn).

Explocinturão Hextec

  • Poder de Habilidade: 80 → 90.
  • Vida: 250 → 350.
  • Dano de Supersônico: 175 – 250 → 125.
  • Poder de Habilidade Aeropropulsor aprimorado (aprimoramento do Ornn): 110 → 120.
  • Vida do Aeropropulsor aprimorado (aprimoramento do Ornn): 350 → 450.

Colhedor Noturno

  • Poder de Habilidade: 80 → 90.
  • Vida: 250 → 300.
  • Dano de Laceração Espiritual: 125 – 200 → 125.
  • Poder de Habilidade de Vesperal (aprimoramento do Orrn): 110 → 120.
  • Vida de Vesperal (aprimoramento do Ornn): 350 → 400.

Força da Trindade

  • Dano de Ataque: 35 → 25.
  • Aceleração de habilidade: 10 → 20.
  • Dano de ataque da força do infinito (aprimoramento do Ornn): 45 → 35.
  • Aceleração de habilidade da força do infinito (aprimoramento do Ornn): 15 → 25.

Hemodrenário

  • Dano de Corte Sedento: 110% de Dano de Ataque → 100% de Dano de Ataque.
  • Cura de Corte Sedente: 20% de Dano de Ataque (+12% da Vida perdida) → 25% de Dano de Ataque (+12% da Vida perdida) (A cura agora é calculada sequencialmente para cada Campeão atingido. Sendo assim, ocorrerão retornos decrescentes ao atingir vários Campeões).

Quebrapassos

  • Dano de Ataque: 50 → 45.
  • Aceleração de habilidade: 10 → 20.
  • Dano de corte obstante: 110% de Dano de Ataque → 100% de Dano de Ataque.
  • Dano de Ataque do Assolador de Sonhos (aprimoramento do Ornn): 60 → 55.
  • Aceleração de habilidade do Assolador de Sonhos (aprimoramento do Ornn): 15 → 25.
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