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LoL: Patch 10.25 traz a campeã Rell e mudanças em diversos campeões

O patch está disponível no servidor livre de League of Legends

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Riot Games divulgou o patch notes da atualização 10.25, no qual traz a terceira parte da pré-temporada de League of Legends. O patch traz algumas mudanças em diversos campeões que foram prejudicados pelos itens míticos e nerfs importantes nos campeões Jhin, Kayle, Kayn e Samira. O destaque vai para o lançamento da nova campeã Rell, no qual está disponível no servidor livre.

Confiras as mudanças do patch 10:25:

Skins 

  • Azir Sabugueiro
  • Ivern Sabugueiro
  • Ornn Sabugueiro
  • Xayah e Rakan Sabugueiro
  • Qiyana Rainha de Batalha
  • Janna Rainha de Batalha
  • Katarina Rainha de Batalha
  • Rell Rainha de Batalha
  • Diana  Rainha de Batalha

Campeões

 

Rengar

W – Rugido de Batalha

  • Cura proveniente de monstros: 50% → 100%
  • Novo – W agora causa 65 – 130 (nos níveis 1 a 18) de dano adicional a monstros

Talon

W – Ancinho

  • Dano de retorno aumentado: 45/65/85/105/125 → 45/70/95/120/145

Warwick

Passiva – Fome Eterna

  • Dano adicional aumentado: 10-44 (lv 1-18) ⇒ 12-46 (lv 1-18) (+ 15% de seu dano de ataque bônus) (+ 10% de seu poder de habilidade)

Wukong

  • E – Resplendor das Nuvens
  • Novo – Resplendor das Nuvens agora causa 50% de dano aumentado a monstros.

Twitch

Q – Emboscada

  • Velocidade de ataque aumentada: 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

W – Tonel de Veneno

  • Velocidade de movimento lenta aumentada: 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%

R – Passando Fogo

  • Dano de ataque adicional: 20/30/40 → 25/40/55

 

Ekko

Passiva – Ressonância Revo-Z

  • Multiplicador de dano a monstros: 150% → 250% (sem limite)

Lulu

Q – Lança Purpurina

  • Novo – Atingir um alvo com os dois raios agora causa 25% de dano adicional
  • Dano base: 80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210
  • Removido – Raios não tem mais redução de dano ao atravessar alvos
  • Novo – Raios agora causam 70% de dano a tropas

Taliyah

Q – Voleio Entrelaçado

  • Removido – Acertos subsequentes deixam de causar dano reduzido a monstros.

Mordekaiser

Q – Obliterar

  • Dano em um único alvo aumentado: 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

Karthus

Q – Devastar

  • Custo de mana reduzido: 20/26/32/38/44 → 20/25/30/35/40
  • Multiplicador de dano: 30% → 35%

Nidalee

Q – Arremessar Lança

  • Dano mínimo da lança aumentado: 70/85/100/115/130 → 70/90/110/130/150
  • Dano máximo da lança aumentado: 210/255/300/345/390 → 210/270/330/390/450
  • Custo de mana diminuiu de 50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70

E – Ímpeto Selvagem

  • O custo de mana diminuiu de 60/75/90/105/120 → 50/60/70/80/90

Lee Sin

Atributos básicos

Armadura base aumentada: 33 → 36

W – Proteger

  • Cooldown diminuiu: 14 → 12 segundos

E – Tempestade

  • Dano aumentado: 80/120/160/200/240 → 100/140/180/220/260

Gragas

Passiva – Happy Hour

  • Cura aumentada: 6% → 8% da saúde máxima

W – Fúria da Bebedeira

  • Cooldown diminuiu: 6 → 5 segundos

Ivern

Q – Encantador de Raízes

  • Cooldown diminuiu: 14/13/12/11/10 → 12/11/10/9/8 segundos

E – Semente Engatilhada

  • A proporção do escudo AP aumentou de 80% → 90%
  • Cooldown diminuiu: 12/11/10/9/8 → 11/10/9/8/7 segundos

R – Margarida!

  • Velocidade de ataque de Margarida aumentada: 0,623 → 0,7

Nasus

Q – Ataque Sifão

  • Cooldown diminuiu: 8/7/6/5/4 → 7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 / 3,5 segundos

Seraphine

Atributos básicos

  • HP por nível aumentado: 80 → 90

W – Som Envolvente

  • Novo – O escudo da Habilidade aplicado a Seraphine agora é aumentado em 50% (o escudo agora é de 90 – 180 (com base no nível) + 45% de Poder de Habilidade).

Yasuo

Atributos básicos

  • Velocidade de ataque por nível aumentada: 2,5% → 3,5%

Yone

Atributos básicos

  • Velocidade de ataque por nível aumentada: 2,5% → 3,5%

Irelia

Atributos básicos

  • AD base aumentou de 63 → 65

Q – Surto da Lâmina

  • Cooldown diminuiu: 12/11/10/9/8 → 11/10/9/8/7 segundos

Anivia

Atributos básicos

  • Intervalo da animação de ataque: -0,008 ⇒ -0,1 (em outras palavras, a animação do ataque básico foi acelerada)
  • Velocidade do projétil do ataque básico: 1500 ⇒ 1600

Q – Lampejo Gelado

  • Novo – Lampejo Gelado agora aplica efeito de Gelo aos inimigos atravessados.
  • Atualização – A detonação de Lampejo Gelado agora ocorre no local correto.
  • Dano ao atravessar reduzido: 60/85/110/135/160 (+ 45% AP) → 50/70/90/110/130 (+ 25% AP)
  • Dano da explosão reduzido: 60/80/110/135/160 (+ 45% AP) → 70/105/140/175/210 (+ 50% AP)
  • Cooldown reduzido: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 → 11/10/9/8/7 segundos
  • Custo de mana reduzido: 80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100

E – Congelamento

  • Custo de mana reduzido: 50/60/70/80/90 → 40
  • Dano aumentado: 50/75/100/125/150 (+ 50% AP) → 60/90/120/150/180 (+ 60% AP)

R – Tempestade Glacial

  • Cooldown diminuiu: 6 → 4 / 2,5 / 1 segundos
  • Dano diminuído: 40/60/80 (+ 12,5% AP) → 30/45/60 (+ 12,5% AP)

Pantheon

Atributos básicos

  • Velocidade de movimento base diminuída de 355 → 345

Passiva – Determinação Mortal

  • Novo – Pantheon agora recebe 5 acúmulos quando retorna à base.

Q – Lança Meteórica

  • Custo de mana diminuiu de 40 → 30
  • Restituição de cooldown no uso rápido: 50% → 60%
  • Lança Meteórica Fortalecida
  • Removido → Não causa mais Lentidão

W – Escudo Cometa

  • Dano aumentado: 60/80/100/120/140 → 60/110/160/210/260

E – Égide Impetuosa

  • Removido: Não bloqueia mais disparos das torres
  • Pantheon é desacelerado em 50% → 25% ao se mover lateralmente ou ao retroceder.
  • Bônus de Determinação Mortal alterado: Consumir os efeitos de Determinação Mortal estende a duração de Égide Impetuosa. → Quando Pantheon bate com o escudo, ele consome acúmulos de Determinação Mortal para receber 60% Velocidade de Movimento por 1,5s.

R – Constelação Cadente

  • Novo – Pantheon recebe 10/20/30% de Penetração de Armadura
  • Novo – A lança que aterrissa antes do Pantheon agora causa 50% de Lentidão e aplica o dano de uma Lança Meteórica (não fortalecida) em uma pequena área ao redor
  • Novo – O indicador no chão de Constelação Cadente agora aparece para o Pantheon e para seus aliados no início da canalização

Annie

E – Escudo Fundido

  • Velocidade de movimento diminuída: 30-60% → 20-50% dependendo do nível

Jhin

Q – Granada Dançante

  • A proporção de AD total diminuiu: 45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75% → 35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65%

Kayle

Atributos básicos

  • Resistência mágica base diminuída: 34 → 30

E – Lâmina de Fogo Estelar

  • Multiplicador de dano passivo: 25% → 20%

Kayn

Atributos básicos

  • Armadura base diminuída de 38 → 35

Q – Corte Ceifador

  • Cooldown aumentado: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 → 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 segundos
  • Dano diminuído: 75/95/115/135/155 → 65/85/105/125/145

Samira

Passiva – Impulso Audacioso

  • Atualização – Em vez de arremessar ao ar inimigos imobilizados, Samira agora mantém inimigos já arremessados no ar por pelo menos 0,5s. Ela ainda pode avançar até o Alcance de Ataque ao clicar em inimigos imobilizados.

Q – Talento Natural

  • A eficiência de roubo de vida de acerto crítico diminuiu de 100% → 66,6%

R – Gatilho Infernal

  • A eficiência de roubo de vida de acerto crítico diminuiu de 100% → 66,6%

Fizz

Atributos básicos

  • Mana por nível diminuído: 57 → 37

Morgana

W – Sombra Atormentada

  • Dano por segundo diminuído: 24/12/36/48/60 → 22/12/32/42/52 (dependendo do HP ausente do campeão inimigo)

Itens

Gume do Infinito

  • Removido – Gume do Infinito não concede mais escalamento de Dano de Acerto Crítico com Chance de Acerto Crítico (máximo de 40% com 100% de Chance de Acerto Crítico).
  • Novo – Com 60% de Chance de Acerto Crítico, Gume do Infinito agora concede 35% de Dano de Acerto Crítico.

Muramana

  • Acionamento em todas as Habilidades e ataques básicos ⇒ Acionamento em todas as Habilidades que causam Dano Físico e ataques básicos

Convergência de Zeke

  • Vida: 300 → 250
  • Armadura: 30 → 25
  • Duração da marca de convergência: 4 → 8 segundos
  • Dano adicional de convergência: 25-50 → 30-70

Égide de Fogo Solar

  • Vida: 450 → 350

Lâmina da Fúria de Guinsoo

  • Agora converte Acertos Críticos em dano ao contato, deixando o usuário com 0% de Chance de Acerto Crítico.

Brasa de Bami

  • Custo total: 1.000 de ouro ⇒ 1.100 de ouro

Manopla do Raio de Gelo

  • Passivo Mítico: Concede a todos os outros itens Lendários +100 HP e aumenta o tamanho do seu campeão em 7,5% → 6%
  • Alcance do campo de gelo reduzido: 275 → 250

Quimiotanque Turbo

  • Duração da lentidão do efeito: 2 → 1,5 segundos

Força do Vendaval

  • AD aumentou: 55 → 60
  • Cooldown do efeito ativo diminuiu: 90 → 60 segundos
  • Tufão (Força do Vento melhorada por Ornn) – Dano de ataque aumentado: 75 → 80

A Coletora

  • Execução: Todos os inimigos, exceto monstros épicos e torres ⇒ Campeões inimigos

Crepúsculo de Draktharr

  • Novo – A Lentidão ao contato de Predador Noturno agora só é aplicada com ataques básicos corpo a corpo (assim como era antes da 10.23).
  • Atualização – Visibilidade melhorada quando o Campeão entrar em Furtividade.

Armaguarda da Caçadora

  • AP diminuiu: 30 → 20

Eclipse

  • O valor do Escudo de Lua Sempre Crescente para campeões de longo alcance diminuiu: 100 (+30% de Dano de Ataque adicional) ⇒ 75 (+20% de Dano de Ataque adicional)

Zelo

  • Custo diminuiu de 1.200 → 1.050
  • O custo da receita diminuiu de 300 → 150

Dançarina Fantasma

  • Custo diminuiu de 2700 → 2500
  • O custo da receita diminuiu de 900 → 850

Colhedor de Essência

  • AD aumentou: 50 → 55

Lembrete Mortal

  • Custo diminuiu de 2700 → 2500
  • O custo da receita diminuiu de 700 → 650
  • Dano aumentado: 30 → 40

Lembranças de Lorde Dominik

  • AD aumentou: 30 → 35

Cimitarra Mercurial

  • Custo aumentou de 2.900 → 3.000
  • O custo da receita aumentou de 125 → 225
  • AD aumentou: 30 → 40

Canhão Fumegante

  • Custo diminuiu de 2700 → 2500
  • O custo da receita diminuiu de 800 → 750

Espelho de Bandópolis

  • Custo diminuiu de 1.050 → 950
  • O custo da receita diminuiu de 365 → 265

Mandato Imperial

  • Custo diminuiu de 2700 → 2500
  • O custo da receita diminuiu de 850 → 750
  • Dano: 60 – 100 ⇒ 36 – 60
  • Dano do aliado: 60 – 100 ⇒ 90 – 150

Regenerador de Pedra Lunar

  • Custo diminuiu de 2700 → 2500
  • O custo da receita diminuiu de 850 → 750
  • Cura de Graça Estrelada: 70 – 100 (com base no nível do aliado)
  • Multiplicador de cura durante combate: 25% por segundo (máximo de 100%) ⇒ 12,5% por segundo (máximo de 50%)

Hino Bélico de Shurelya

  • O custo total diminuiu de 2700 → 2500
  • O custo da receita diminuiu de 850 → 650
  • O dano do bônus de Inspiração diminuiu de 40-60 → 35-55

Medalhão dos Solari de Ferro

  • Custo diminuiu de 2700 → 2500
  • O custo da receita diminuiu de 400 → 200
  • O valor do escudo diminuiu de 250-420 → 230-385

Tormenta de Luden

  • Aceleração de habilidade: 10 ⇒ 20
  • Penetração mágica: 10 ⇒ 6

Glacieterno

  • Aceleração de habilidade: 10 ⇒ 20

Putrificador Quimtec

  • Custo: 450 de ouro ⇒ 550 de ouro (com a mudança mencionada acima, o custo total fica inalterado)

Furacão de Runaan

  • Custo total reduzido: 3400 → 3250

Turíbulo Ardente

  • Receita alterada: Tomo Amplificador + Tomo Amplificador + Ídolo Proibido + 630 de ouro
  • Custo total inalterado

Cajado Aquafluxo

  • Receita alterada: Tomo Amplificador + Tomo Amplificador + Ídolo Proibido + 630 de ouro
  • Custo total inalterado

Lâmina Álgida

  • Ataques básicos deixam de causar um ciclo de dano da queimadura

Lâmina Cálida

  • Ataques básicos deixam de causar um ciclo de dano da queimadura
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