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Uma Batalha de Informações

LoL: Riot Games revela grandes mudanças para 2026; confira

O LoL será praticamente um jogo novo

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– Duos nos elos mais altos estão de volta
– Jogadores não perderão pontos se caírem autofill, mas se ganharem irão dobrar os ganhos
– Atiradores terão um slot de item a mais

A Riot Games divulgou nesta segunda-feira (01), as mudanças que chegarão ao League of Legends (LoL) para a temporada de 2026 que terá Demacia como tema principal. Entre as maiores mudanças estão a remoção do Atakhan e buffs impressionantes para as rotas.

Summoner’s Rift terá um ar demaciano com muitos detalhes em dourado. O campeão escolhido para a skin prestígio do Passe de Batalha do Ato 1 foi a Morgana.

Outras alterações serão a volta dos duos nos ranques mais altos e jogadores que caírem em auto fill receberão o dobro de pdls, além de não perder nenhum em caso de derrota. Confira todas as alterações que chegarão oficialmente no servidor em 7 de janeiro:

Mudanças no League of Legends para 2026

  •  O Atakhan, Rosas de Sangue e as Proezas de Força serão removidos
  • Uma nova mecânica chamada “Crescimento Cristalino” será adicionada, um tipo de efeito Demolir universal
  • Demolir será um efeito passivo de três acertos
  • As partidas em Summoner’s Rift começaram 35 segundos mais cedo
  • Itens, como a Pistola Laminar Hextec, estarão de volta
  • Reverteram o Dano Crítico para 200%
  • “Lumes Feéricos” serão adicionados, são locais que concederão visão adicional temporariamente para sentinelas
Imagem: divulgação/Riot Games

Buffs para as rotas

  • Rota Superior: os campeões dessa lane receberão um limite de nível mais alto, mais EXP de todas as fontes e acesso ao Teleporte (que será melhorado se tiver sido escolhido na Seleção de Campeões)
  • Rota do Meio: os champions receberão botas de tier três grátis e um retorno a base mais rápido.
  • Rota inferior: atiradores receberão uma quantia de ouro, além de ouro adicional pelo resto da partida e um espaço para um sétimo item
  • Selva: caçadores causarão amis dano com o Golpear, receberão mais ouro e EXP dos campos da jungle e velocidade de movimento adicional dentro da selva
  • Suportes ganharão descontos em sentinelas de controle, mais ouro ao longo do tempo e um novo espaço para sentinelas de controle
Imagem: divulgação/Riot Games

Atualizações nos preenchimentos automáticos (auto fill)

  • O preenchimento automático será aprimorado para parear melhor as pessoas por função.
  • Quando o pareamento por função não for possível, o número de jogadores designados se igualará automaticamente.
  • Adição da Égide da Valentia, que recompensará uma Pontuação de Maestria C ou superior com o dobro de PdL por uma vitória ou com uma mitigação por uma derrota.
  • Jogar nas funções menos populares também concederá o benefício da Égide.
  • Não será mais possível abandonar a fila para escapar do preenchimento automático e, do Mestre para cima, o abandono contará como uma derrota.
Imagem: divulgação/Riot Games

Jogo Dinâmico – atualizações e mudanças

  • Jogo Dinâmico herdará a maioria das mudanças de Summoner’s Rift, exceto as Missões de Função.
  • Todo mundo começará já no nível 3 e com mais ouro, como no ARAM.
  • Remoção das Vastilarvas e o Arauto do Vale do Jogo Dinâmico. Aceleração dos dragões e o Rift Elemental.
  • A Morte Súbita começará mais cedo.
Imagem: Pichau Arena

Outras alterações

  • Para as Ranqueadas, será adicionado um indicador de escalada à tela de carregamento para mostrar se o MMR de alguém é maior que o ranque visível.
  • Aproximação do MMR da Flex ao MMR da Solo/Duo para que as partidas da fila Flex sejam mais justas.
  • Tempo de seleção de campeões mais curto
  • Volta dos duos nos ranques mais altos
  • O WASD chega nesta terça-feira (02)

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