A Valve disponibilizou a versão SteamOS 3.8.28 (Beta) com uma importante correção voltada para sistemas que utilizam placas de vídeo dedicadas da AMD (dGPUs).
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De acordo com as notas de atualização divulgadas pela empresa, os usuários vinham enfrentando uma queda expressiva no desempenho dos jogos após colocar o sistema no modo de suspensão (sleep) e retornar à atividade.

O QUE MUDA COM A ATUALIZAÇÃO
Correção do Bug de Suspensão: A atualização resolve a perda de performance que ocorria ao “acordar” o sistema equipado com dGPUs da AMD.
Modelos afetados: A Valve não especificou quais gerações de placas dedicadas ou modelos específicos foram impactados, nem a porcentagem exata de perda de desempenho antes do patch.
Histórico de correções: Esta não é a primeira vez que a Valve lida com problemas relacionados ao gerenciamento de energia no SteamOS. Atualizações anteriores já haviam corrigido gargalos na CPU após o modo de espera no Steam Machine, além de ajustes similares nas compilações da versão SteamOS 3.9 para placas da série RDNA 1 e RDNA 2.
COMO TESTAR
Como a versão 3.8.28 foi lançada nos canais Beta e Preview, os recursos ainda estão em fase de testes. Para atualizar e aplicar a correção, acesse: Configurações > Sistema > Canal de Atualização do Sistema (selecionar Beta ou Preview).


