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NVIDIA lança SDK do DLSS 3.11.0 (v3.7.0)

Nova versão do SDK promete melhorias visuais, e ferramenta popular da comunidade se antecipa com suporte imediato

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-O lançamento
-Melhorias técnicas
-Suporte comunitário

A NVIDIA disponibilizou oficialmente uma nova atualização para o seu kit de desenvolvimento do DLSS, alcançando a versão 3.11.0 que traz internamente a versão de biblioteca v3.7.0. A novidade já foi integrada e é totalmente compatível com o DLSS Swapper, uma ferramenta popular entre a comunidade de PC que permite aos jogadores trocar manualmente os arquivos DLL dos jogos para testar diferentes versões da tecnologia de super-resolução.

Embora a NVIDIA não costume detalhar exaustivamente todas as mudanças visuais em seus changelogs técnicos, as atualizações do SDK geralmente trazem

  • Melhorias na estabilidade: Correções de bugs que podiam causar artefatos visuais ou instabilidade em títulos específicos.

  • Aprimoramento de IA: Otimizações nos modelos de redes neurais para oferecer uma reconstrução de imagem ainda mais nítida e com menor taxa de ghosting (efeito fantasma) ou oscilação de pixels (flickering).

  • Ajustes de desempenho: Pequenos ganhos na taxa de quadros por segundo (FPS) devido à maior eficiência na execução dos tensores da GPU.

Imagem: reprodução/NVIDIA

Suporte imediato no DLSS Swapper

Para os entusiastas que gostam de extrair o máximo de desempenho e qualidade de imagem em seus jogos, o aplicativo DLSS Swapper agiu rápido. A ferramenta já foi atualizada para reconhecer a nova DLL v3.7.0.

Isso significa que os usuários não precisam esperar que os desenvolvedores atualizem oficialmente seus jogos: basta abrir o DLSS Swapper, baixar a versão mais recente fornecida pela NVIDIA e aplicá-la diretamente nos jogos instalados que já possuem suporte nativo ao DLSS 2 ou superior.

O novo SDK já está disponível publicamente no GitHub oficial da NVIDIA para desenvolvedores e modders.

 

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