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NVIDIA quer IA gerando 100% dos pixels de jogos: entenda

NVIDIA

Imagem: Reprodução/NVIDIA

– NVIDIA pretende alcançar renderização 100% gerada por IA, com todos os pixels produzidos por redes neurais
– DLSS + Frame Generation já colocam 7 ou 15 de cada 16 pixels como IA
– RTX Kit traz Neural Shaders, RTX Compression, Neural Radiance Cache e Mega Geometry para IA realista

Conforme publicado pelo VideoCardz hoje, terça-feira (26), a NVIDIA está empurrando os limites da renderização gráfica com a visão de um futuro em que 100% dos pixels dos jogos sejam gerados por IA, por meio de renderização neural.

E o avanço não é ficção, visto que já contamos com tecnologias como DLSS (Deep Learning Super Sampling) e geração de quadros por IA. O próximo passo, segundo o planejamento da empresa, é permitir que “até os frames base sejam gerados por rede neural”, chegando à totalidade dos pixels processados por IA.

Hoje, tecnologias como DLSS combinadas com Frame Generation já fazem com que uma grande parte dos pixels exibidos seja gerada como “fake frames”. Vale destacar ainda que, em certos modos:

O que explica tamanha evolução?

Imagem: NVIDIA

No centro dessa revolução está o NVIDIA RTX Kit, uma suite de ferramentas de renderização neural anunciada na CES 2025. O kit oferece recursos como:

Por fim, é importante destacar que essas tecnologias permitem que desenvolvedores integrem IA ao pipeline de renderização em tempo real, simplificando texturas, materiais e iluminação com menor demanda de memória e maior fidelidade visual.

A NVIDIA aposta que, com essas ferramentas, futuras gerações gráficas operarão quase totalmente com IA, diminuindo drasticamente a carga da GPU tradicional e revolucionando a forma como construímos mundos digitais.

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