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– NVIDIA pretende alcançar renderização 100% gerada por IA, com todos os pixels produzidos por redes neurais
– DLSS + Frame Generation já colocam 7 ou 15 de cada 16 pixels como IA
– RTX Kit traz Neural Shaders, RTX Compression, Neural Radiance Cache e Mega Geometry para IA realista
Conforme publicado pelo VideoCardz hoje, terça-feira (26), a NVIDIA está empurrando os limites da renderização gráfica com a visão de um futuro em que 100% dos pixels dos jogos sejam gerados por IA, por meio de renderização neural.
E o avanço não é ficção, visto que já contamos com tecnologias como DLSS (Deep Learning Super Sampling) e geração de quadros por IA. O próximo passo, segundo o planejamento da empresa, é permitir que “até os frames base sejam gerados por rede neural”, chegando à totalidade dos pixels processados por IA.
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Hoje, tecnologias como DLSS combinadas com Frame Generation já fazem com que uma grande parte dos pixels exibidos seja gerada como “fake frames”. Vale destacar ainda que, em certos modos:
75% dos pixels já são gerados por IA com DLSS Performance
Usando Frame Gen 2×, sete entre oito pixels passam a ser gerados por inteligência artificial
E com 4×, chega-se a 15 de 16 pixels. A NVIDIA, portanto, está muito próxima do objetivo de 100% de renderização gerada por IA
O que explica tamanha evolução?

No centro dessa revolução está o NVIDIA RTX Kit, uma suite de ferramentas de renderização neural anunciada na CES 2025. O kit oferece recursos como:
RTX Neural Shaders: pequenas redes neurais embutidas em shaders que lidam com textura, iluminação e materiais de forma inteligente.
RTX Neural Texture Compression, Neural Radiance Cache e Mega Geometry, que tornam possível produzir cenas de altíssima complexidade com eficiência e realismo.
Por fim, é importante destacar que essas tecnologias permitem que desenvolvedores integrem IA ao pipeline de renderização em tempo real, simplificando texturas, materiais e iluminação com menor demanda de memória e maior fidelidade visual.
A NVIDIA aposta que, com essas ferramentas, futuras gerações gráficas operarão quase totalmente com IA, diminuindo drasticamente a carga da GPU tradicional e revolucionando a forma como construímos mundos digitais.