NVIDIA Anuncia Novo Game Ready Driver com Suporte a CONTROL Resonant, Tecnologias RTX e Atualizações para Desenvolvedores

A NVIDIA confirmou a chegada do novo GeForce Game Ready Driver, desenvolvido para preparar os sistemas para o lançamento de CONTROL Resonant, o novo e aguardado título da Remedy Entertainment agendado para 24 de setembro. O driver também traz otimizações completas para outros três grandes jogos: AION 2, Gears of War: E-Day e The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.

Com a atualização, a fabricante consolida o avanço das placas GeForce RTX Série 50 no mercado ao introduzir inovações do DLSS 4.5 e suporte expansivo a Path Tracing. Além dos ganhos em jogos com motores gráficos como a Unreal Engine 5, o ecossistema da marca se fortalece tanto no cenário de eSports de alta performance quanto no desenvolvimento de IA e gráficos interativos com novas ferramentas para criadores.

NVIDIA Anuncia Novo Game Ready Driver com Suporte a CONTROL Resonant, Tecnologias RTX e Atualizações para Desenvolvedores unnamed
Imagem: reprodução/NVIDIA

CONTROL Resonant: ILUMINAÇÃO DE PONTA E ALTO DESEMPENHO COM DLSS 4.5

A sequência de CONTROL eleva o patamar gráfico nos PCs e notebooks GeForce RTX ao implementar Path Tracing para iluminação direta e indireta, reflexos avançados e sombras externas.

Para garantir a melhor fidelidade aliada a Altas Taxas de Quadros, o jogo suporta o DLSS 4.5 Ray Reconstruction e o Dynamic Multi Frame Generation. Utilizando a topo de linha GeForce RTX 5090, o título atinge taxas impressionantes:

  • Até 320 FPS em resolução 4K.

  • Até 480 FPS em resolução 1080p.

Os jogadores podem garantir o novo driver por meio do aplicativo NVIDIA App ou pelo site oficial. Além disso, CONTROL Resonant estará disponível via streaming no GeForce NOW para assinantes do plano Ultimate e fará parte de um bundle exclusivo na compra de placas GeForce RTX Série 50.

ECOSSISTEMA RTX EXPANDIDO EM GRANDES LANÇAMENTOS

O novo driver adiciona recursos de ponta para outros títulos aguardados pela comunidade:

  • AION 2: O novo MMORPG da NC, desenvolvido na Unreal Engine 5, traz mecânicas renovadas de combate e movimentação (como planar e voar). O acesso antecipado começa em 30 de setembro para donos do Founder’s Pack, com o lançamento free-to-play agendado para 5 de outubro. O game chega com suporte a DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation.

  • Gears of War: E-Day: A prequela desenvolvida pela The Coalition estreia em acesso antecipado no dia 1º de outubro e chega ao público geral em 6 de outubro. O título integra DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex, iluminação global Lumen via Ray Tracing e sombras MegaLights. O jogo também utiliza o NVIDIA RTX Mega Geometry para entregar Ray Tracing com riqueza de detalhes na geometria Nanite da Unreal Engine 5.

  • The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered: A atualização gratuita do dia 29 de setembro traz habilidades reformuladas, combate e animações aprimorados, modo foto expandido, meditação e suporte a mods multiplataforma. No hardware RTX, o jogo recebe Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Super Resolution, além de Dynamic Multi Frame Generation de até 6X na Série RTX 50.

GeForce RTX 5080 NO CENÁRIO COMPETITIVO DE VALORANT

NVIDIA Anuncia Novo Game Ready Driver com Suporte a CONTROL Resonant, Tecnologias RTX e Atualizações para Desenvolvedores unnamed 1 1
Imagem: reprodução/NVIDIA

Em preparação para o VCT Champions em 24 de setembro, a organização NRG (campeã de 2025) firmou parceria com a NVIDIA para equipar seus computadores de treino e competição com a GeForce RTX 5080.

Com o suporte ao NVIDIA Reflex, a GPU minimiza a latência do sistema e é capaz de ultrapassar a marca de 1.000 FPS em VALORANT na resolução 1080p com configurações no máximo. De acordo com o ProSettings.net, a RTX 5080 já se consolidou como a placa gráfica mais utilizada entre os jogadores profissionais monitorados pela plataforma.

AVANÇOS NO ECOSSISTEMA DE FERRAMENTAS PARA DESENVOLVEDORES

A NVIDIA também apresentou atualizações em suas ferramentas de criação de jogos:

NVIDIA ACE: A plataforma voltada à criação de personagens virtuais interativos e conversacionais ganhou suporte a novos modelos:

  • NVIDIA Nemotron Speech 3.5 Streaming: Modelo de reconhecimento automático de fala (ASR) com 600 milhões de parâmetros.
  • Qwen3 TTS: Modelo de conversão de texto em fala (TTS) com 600 milhões de parâmetros e suporte a ajustes personalizados.
  • NVIDIA RTX Kit: Atualizado para otimizar o processamento de geometria de alta densidade, iluminação, filtragem e fluxos de trabalho com texturas neurais.
  • RTX Mega Geometry SDK 2.0: Recebeu suporte ao streaming de clusters com níveis contínuos de detalhamento (LOD) para malhas tridimensionais complexas.
0 0 votos
Classificação do artigo
Inscrever-se
Notificar de
guest

0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x