O multiplayer que fãs estavam desenvolvendo para The Last of Us Part II no PC não vai mais chegar ao público. O projeto independente da equipe Speclizer foi interrompido depois que os responsáveis receberam um pedido feito em nome da Sony Interactive Entertainment para que o mod não fosse lançado.
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Na reta final do desenvolvimento, a equipe ainda trabalhava com a expectativa de lançar o mod neste mês. O plano, porém, mudou após um contato da Sony. De acordo com Speclizer, o grupo recebeu uma mensagem pedindo que o conteúdo não fosse publicado.
“Infelizmente, recebi recentemente uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment solicitando que o mod não fosse lançado”, compartilhou Speclizer.

O projeto estava sendo desenvolvido desde janeiro e seria lançado ainda este mês. O mod também contava com suporte financeiro dos fãs por meio do Patreon, que ajudaram a produzir.
Vale lembrar, já teve uma experiência multiplayer oficial. O primeiro The Last of Us, lançado em 2013, trouxe o modo Factions. Já sequência, The Last of Us Part II, chegou em 2020 sem um modo multiplayer. A Naughty Dog chegou a trabalhar em um projeto online inspirado na franquia mas o desenvolvimento foi encerrado antes que o jogo fosse lançado.


