Phantom Blade Zero recebe primeira atualização

Phantom Blade Zero recebeu a primeira atualização nesta quarta-feira (4), exatamente uma semana após o lançamento. A S-GAME Studio disponibilizou um patch que traz melhorias de desempenho, ajustes no combate e correções de problemas que poderiam atrapalhar o avanço dos jogadores. Além disso, a atualização também reduz o tempo de inicialização da versão para PC. 

Na parte do combate, a S-GAME Studio reduziu a frequência dos ataques de agarrão de Hua, a Prometida Mortal. No entanto, o ajuste vale apenas para as dificuldades Peregrino e Desbravador. Já os outros níveis de dificuldade continuam iguais.

Phantom Blade Zero recebe primeira atualização phantom 1
Imagem: Reprodução/Steam

A atualização também melhorou a resposta dos golpes das armas, o volume de alguns efeitos sonoros e diálogos e corrigiu problemas no qual os jogadores não conseguiam avançar em determinadas partes da história.

Atualização de Phantom Blade Zero traz novidades para PC

No PC, a atualização também trouxe mudanças para deixar o jogo mais rápido na hora de abrir. Com isso, a desenvolvedora alterou a forma como os shaders são carregados, o que deve diminuir o tempo de espera na inicialização.

Phantom Blade Zero recebe primeira atualização
Imagem: Reprodução/Steam

Quem já jogava com o ray tracing ativado não precisará fazer nada. Caso o recurso seja ligado depois, o jogo vai carregar os arquivos necessários na próxima vez que for iniciado. A atualização também corrigiu os travamentos nos controles via Bluetooth e um erro que fazia o NVIDIA Reflex não funcionar com o V-Sync ativado no modo Automático.

Confira na íntegra todas as mudanças do patch

Novos recursos

  • Adicionadas as opções “Intensidade do Som de Acerto” e “Intensidade do Som de Impacto de Acerto” às configurações de áudio.
  • [PC] Adicionado suporte para reconfigurar os comandos de “Interagir / Conversar” tanto no teclado quanto no controle.

Melhorias e ajustes

  • Melhorias de desempenho em determinadas áreas.
  • Ajustes no comportamento de combate de certos chefes e inimigos, além do funcionamento de alguns mecanismos do ambiente.
  • Reduzida a frequência dos ataques de agarrão utilizados por Hua, a Prometida Mortal, nas dificuldades Peregrino e Desbravador. As demais configurações de dificuldade não foram afetadas.
  • Melhorado o feedback dos acertos das armas e ajustado o volume de determinados efeitos sonoros e diálogos.
  • Atualizadas as descrições de armas, de algumas habilidades e os ícones dos botões do controle.
  • [PC] O processo de compilação de shaders foi atualizado para reduzir significativamente o tempo de inicialização. Os shaders de ray tracing não serão mais compilados por padrão durante a inicialização. Jogadores que anteriormente estavam com o Ray Tracing desativado precisarão recompilar os shaders na primeira vez que iniciarem o jogo após instalar esta atualização. Esse processo será realizado apenas uma vez e deve levar pouco tempo. Já os jogadores que estavam com o Ray Tracing ativado poderão começar a jogar sem precisar recompilar os shaders. Caso o Ray Tracing seja ativado nas configurações, os shaders necessários serão compilados separadamente na próxima vez que o jogo for reiniciado.
  • [PC] Reduzidos os travamentos que poderiam ocorrer ao utilizar um controle conectado via Bluetooth.
  • [PC] O NVIDIA Reflex agora funciona quando configurado no modo “Automático” com o V-Sync ativado.

Correções de bugs

  • Corrigidos problemas que poderiam impedir o progresso no jogo em determinadas condições.
  • Corrigidos problemas no ambiente que poderiam fazer com que o personagem do jogador ficasse preso.
  • Corrigidos diversos problemas relacionados a cenas cinematográficas e elementos visuais.
  • Corrigidos vários problemas relacionados ao combate.
  • Corrigido um problema que fazia com que o cabelo dos personagens fosse renderizado incorretamente em determinadas placas de vídeo AMD com versões específicas de drivers.

Alguns mods de terceiros não são compatíveis com esta atualização e podem causar problemas. Caso encontre dificuldades após atualizar o jogo, remova os mods instalados.

Phantom Blade Zero

Ambientado no mundo fictício de Wulin, o título conta com umatemática de artes marciais. Desenvolvido pela S-GAME, o jogo acompanha Soul, um guerreiro acusado de assassinar o próprio mestre. Com apenas 66 dias de vida, o personagem precisa descobrir quem está por trás da conspiração e encontrar uma forma de limpar o nome. O jogo está disponível para PlayStation 5 e PC, por meio da Steam.

Vale destacar que, a Pichau Arena teve a oportunidade de testar uma demonstração de aproximadamente uma hora de Phantom Blade Zero, com um primeiro contato com a proposta definida pela S-GAME como “Kung Fu Punk: Proximidade Distante”.

 

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