MARVEL Tokon: Fighting Souls finalmente chegou ao público, na última quinta-feira (6), mas o lançamento do novo jogo de luta da Arc System Works foi acompanhado por uma onda de críticas da comunidade. Poucos dias após a estreia, jogadores de PC começaram a relatar diversos problemas técnicos que afetaram a experiência com o título.
- Giro da Giu: Batman, Red Dead Online e Black Desert
- Ubisoft libera Ghost Recon: Future Soldier de graça
Menos de 24 horas depois do lançamento, o jogo já acumulava mais de mil avaliações na Steam, com apenas 40% de recomendações positivas. O número oscilou um pouco nos dias seguintes, mas do outro lado, no PlayStation 5, o cenário é bem mais tranquilo, sem o mesmo volume de reclamações.
O problema não está na proposta do jogo em si. A maioria dos jogadores concorda que a experiência de luta funciona bem, no entanto a versão de PC parece que não está à altura. Os jogadores relatam ter enfrentado uma queda de frame, além de problemas de travamento na abertura do jogo, telas pretas e uso alto do processador.

Já no modo online a situação também incomoda. Os players relatam falhas na estabilidade do rollback, o código de rede que garante a sincronia das partidas
Um ponto que virou alvo de revolta é a exigência de vincular uma conta da PlayStation Network para jogar no PC. A polêmica ganha outra camada, isso porque a PSN não está disponível oficialmente em todos os países no qual o jogo pode ser comprado, o que deixa parte dos jogadores com acesso ao título, mas sem conseguir jogar de fato.
Em publicação nas redes sociais, a Arc System Works confirmou que está investigando os relatos dos jogadores e trabalhando para resolver os problemas. O que ainda não existe é uma previsão oficial de quando as correções devem chegar.


