Um mês após o lançamento conturbado de Marvel Tokon: Fighting Souls para PC, o diretor Kazuto Sekine, da Arc System Works, voltou a se desculpar com a comunidade. Desta vez, o executivo reconheceu a frustração causada pelos problemas do jogo e também apresentou algumas das mudanças que a equipe pretende trazer nas próximas atualizações.
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Na página oficial de Marvel Tokon: Fighting Souls na Steam, Sekine afirmou que nunca foi intenção da equipe impedir que os jogadores aproveitassem a experiência da forma planejada. O diretor ainda disse que a desenvolvedora continua trabalhando para melhorar a qualidade da versão de PC.
“Nunca foi nossa intenção que os jogadores não pudessem desfrutar do jogo como o idealizamos e estamos trabalhando em melhorias para a versão de PC para que todos possam aproveitar o jogo ao máximo”, publicou.

Além do pedido de desculpas, o diretor listou alguns dos pontos que a equipe de desenvolvimento acredita que precisam ser revistos.
- Reavaliação da resposta de entrada;
- Assistências e marcações excessivamente frequentes;
- Aumento do tempo de recarga de certas Assistências e Trocas de Personagem.
Para contextualizar, Marvel Tokon: Fighting Souls estreou no PC em meio a uma série de reclamações da comunidade. Entre os problemas relatados, os jogadores compartilharam queda de desempenho, travamentos logo na abertura do jogo, telas pretas e alto uso do processador.
Além disso, a comunidade também criticou a exigência de vincular uma conta da PlayStation Network (PSN) para jogar no PC. Isso porque a PSN não está disponível oficialmente em todos os países em que o título pode ser comprado. Com isso, parte dos jogadores consegue comprar Marvel Tokon, mas não consegue acessar o jogo.


