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Uma Batalha de Informações

Jogadores do Roblox terão que provar a idade para conversar

Usuários passarão a ser divididos em seis grupos etários

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– Verificação de idade passa a ser obrigatória para usar o chat
– Conversas serão limitadas a grupos etários definidos pela Roblox
– Regras entram em vigor em dezembro e se tornam globais em janeiro

A Roblox Corporation iniciou, nesta quarta-feira (19), a implementação do novo sistema de comunicação baseado em idade. A mudança, anunciada há alguns meses, redefine quais jogadores podem conversar entre si dentro dos jogos e transforma a verificação de idade em um passo para quem quiser utilizar os recursos de chat da plataforma.

A ideia por trás do novo modelo é simples: aproximar jogadores de faixas etárias semelhantes e reduzir situações em que crianças acabam em conversas com públicos muito mais velhos. Para isso, a Roblox desenhou um sistema que cruza a idade verificada do usuário com grupos considerados adequados para interação.

Por enquanto, realizar a verificação continua sendo uma escolha do jogador, usada principalmente para liberar o acesso a chats específicos. Mas esse cenário muda já em dezembro. A partir do próximo mês, Austrália, Nova Zelândia e Holanda terão a verificação como requisito obrigatório.

Imagem: Divulgação/Roblox

No início de janeiro, a regra passa a valer globalmente, em todos os mercados que contam com algum recurso de chat ativo.

Depois de comprovarem a idade, os usuários serão colocados em um dos seis grupos: U9, 9–12, 13–15, 16–17, 18–20 e 21+. Com isso, as conversas serão liberadas apenas entre jogadores do mesmo grupo. No entanto, a companhia ainda não informou todas as combinações possíveis.

 

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