GTA 6: Rockstar cria estúdio exclusivo para desenvolver NPCs

A Rockstar Games criou um estúdio em Los Angeles, nos Estados Unidos, dedicado exclusivamente ao desenvolvimento dos personagens não jogáveis (NPCs) de Grand Theft Auto VI (GTA 6). A informação foi revelada por Rob Nelson, co-diretor da empresa, em uma reportagem para o portal internacional Bloomberg sobre a produção do jogo.

Segundo o executivo, o trabalho começou na Rockstar North, mas a equipe percebeu que não conseguiria dar conta de toda a demanda. A criação dos NPCs exigia tanto trabalho que a empresa decidiu montar uma equipe separada, com roteiristas, produtores e diretores focados apenas nos personagens. 

“As projeções que eles nos davam eram aterrorizantes”, afirmou Nelson ao comentar as estimativas de trabalho. 

GTA 6: Rockstar cria estúdio exclusivo para desenvolver NPCs gta 6 praia
Imagem: Reprodução/Game Informer

“Acho que, quando ficou claro que algumas áreas não ficariam prontas a tempo, foi aí que decidimos alterar a data. Poderíamos cumprir aquele cronograma, mas não seria o jogo que queremos criar”, comentou o executivo.

Em GTA 6, os NPCs devem ter comportamentos mais realistas e interagir de forma mais natural com o ambiente, comparado às versões anteriores. Com isso, a Rockstar investiu no desenvolvimento desses personagens usando a RAGE 9, engine própria da empresa, responsável por dar vida ao mundo aberto do jogo.

GRAND THEFT AUTO VI

Marcado para chegar em 19 de novembro de 2026, GTA 6 segue como um dos lançamentos mais aguardados da indústria dos games. Os materiais divulgados até agora apresentaram uma nova versão de Vice City, agora inserida no estado fictício de Leonida, cenário que servirá de palco para a próxima história da Rockstar.

A trama acompanha Jason e Lucia, dois criminosos que acabam em uma rede de crimes muito maior do que imaginavam após um trabalho dar errado. Com isso, são perseguidos por diferentes ameaças e envolvidos em uma conspiração que se espalha por todo o estado

 

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