Aliança Brasileira de Esports é escolhida para a Copa do Mundo
Entenda o que é a ABE e como funcionará
| Getting your Trinity Audio player ready... |
– A ABE foi criada
– Entenda como funciona
– Yuri, da GC, e Jaime Pádua, da FURIA, serão os responsáveis
A EsportsFoundation anunciou a entidade que vai representar o Brasil na primeira edição da Esports Nations Cup 2026. A escolhida foi a recém-criada Aliança Brasileira de Esports (ABE), responsável por liderar a seleção nacional no torneio que acontece em novembro, na Arábia Saudita.
📰Leia mais:
- LoL: Modalidade estará na Esports Nations Cup; confira
- VALORANT é confirmado na Esports Nations Cup 2026
Formada por uma coalizão de organizações, a ABE reúne nomes como FURIA, LOUD, MIBR/LOS, paiN Gaming, RedCanids e FluxoW7M. A iniciativa busca unificar o cenário competitivo nacional sob o nome “Brasil Esports”.

Na liderança do projeto estão Jaime Pádua, que assume como Diretor Nacional, e Yuri Uchiyama, responsável pela função de manager. A entidade será encarregada de montar a comissão técnica, selecionar jogadores e coordenar toda a operação da equipe brasileira.
O que a ABE vai fazer?
Eles serão responsáveis por organizar totalmente a atuação do Brasil na Esports Nations Cup, como nomear os treinadores, a seleção dos atletas que representarão o país e mais.
“A ABE representa a união da elite competitiva do ecossistema brasileiro sob uma mesma bandeira e é exatamente isso que os esports do Brasil precisavam para dar o próximo passo no cenário global. Existe muito talento espalhado em nosso país e essa vai ser uma ótima oportunidade para juntar todos eles no mesmo objetivo”, – JaimePádua.
” Essa coalizão não existia antes porque nunca houve um motivo tão grande. A ENC é o momento em que paramos de ser rivais e viramos um time”
” O Brasil tem os melhores jogadores do mundo, e agora terá a estrutura para provar isso numa Copa do Mundo de seleções”. – Yuri Uchiyama

Marcada para acontecer entre 2 e 29 de novembro, em Riade, a Esports Nations Cup 2026 contará com 16 modalidades, incluindo Counter-Strike 2, VALORANT, League of Legends e Dota 2. Cada título terá formato próprio, com vagas definidas por ranking e qualificatórias regionais.
| Jogo | Período | Seleções | Premiação |
|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | Nov 10–15 | 24 seleções | $1,320,000 |
| VALORANT | Nov 8–15 | 32 seleções | US$ 1,500,000 |
| League of Legends | Nov 21–29 | 32 seleções | US$ 1,500,000 |
| Dota 2 | Nov 2–8 | 32 seleções | US$ 1,500,000 |
| Mobile Legends: Bang Bang | Nov 23–29 | 32 seleções | US$ 1,500,000 |
| Honor of Kings | Nov 24–29 | 24 seleções | US$ 1,320,000 |
| Rocket League | Nov 2–8 | 48 seleções | US$ 1,320,000 |
| PUBG Mobile | Nov 3–8 | 32 seleções | US$ 1,320,000 |
| PUBG: Battlegrounds | Nov 11–15 | 24 seleções | US$ 1,120,000 |
| Apex Legends | Nov 26–29 | 40 seleções | US$ 1,200,000 |
| EA Sports FC | Nov 17–22 | 128 jogadores | US$ 600,000 |
| Chess | Nov 2–8 | 128 jogadores | US$ 600,000 |
| Rainbow Six Siege | Nov 18–22 | 24 seleções | $1,320,000 |
| Fatal Fury: City of the Wolves | Nov 12–15 | 32 jogadores | US$ 250,000 |
| Trackmania | Nov 19–22 | 32 jogadores | US$ 250,000 |
| 16º título | A definir | — | — |
As vagas são disputadas por um sistema híbrido: metade por convite direto (baseado em ranking global), metade por qualificatórias regionais online. Todos os classificados para a fase final têm no mínimo 3 partidas garantidas. Em modalidades 5v5, cada seleção pode ter no máximo 3 jogadores do mesmo clube, garantindo diversidade na representação.

A ENC vai distribuir pelo menos US$ 20 milhões por ano por meio do ENC Development Fund para apoiar as seleções nacionais. O fundo cobre viagens, hospedagem e estrutura de atletas e comissões técnicas, além de financiar treinos, bootcamps e centros de preparação.
0 0 votos
Classificação do artigo