NVIDIA lança Firmware G-SYNC Pulsar 1.1.8

Resumo da matéria

-Redução de latência e ganho visual
-Correções de bugs e ajustes por marca
-O que vem por aí e limitações fixas

A NVIDIA disponibilizou a versão de firmware 1.1.8 para a sua linha atual de monitores equipados com a tecnologia G-SYNC Pulsar (modelos com resolução QHD e taxa de atualização de 360Hz). A página oficial da empresa confirmou que, caso seja necessário, os usuários possuem a opção de reverter o firmware para versões anteriores.

A atualização já está disponível para os seguintes modelos

  • Acer Predator XB273U F5

  • AOC AGON PRO AG276QSG2

  • ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV

  • MSI MPG 272QRF X36

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Imagem: Reprodução/NVIDIA

Menor Input Lag e Mudanças no Modo ULMB2 a 120Hz

De acordo com o changelog oficial divulgado pela equipe da NVIDIA, a versão 1.1.8 foca em otimizações de desempenho:

  • Redução de latência (input lag): O tempo de resposta foi aprimorado tanto no modo Pulsar em 240Hz quanto nos modos ULMB2.

  • Melhoria no ULMB2 a 120Hz: A qualidade visual do Ultra Low Motion Blur 2 (tecnologia de strobing de luz de fundo da NVIDIA que reduz o desfoque de movimento) foi aprimorada ao substituir o método Rolling Scan pelo Global Flash. Com isso, as transições de imagem ficam mais nítidas e fluidas.

  • Controle de Largura de Pulso (Pulse Width): Foi adicionado um controle deslizante para ajuste do ULMB2 nos modelos da MSI e da AOC.

Esta versão se junta a melhorias anteriores, como a otimização na faixa de 100 a 180 FPS (versão 1.1.6) e correções para taxas abaixo de 90 FPS (versão 1.1.4).

Correções e Soluções Temporárias (Bug do Modo de Espera)

O firmware 1.1.8 traz uma solução temporária para o problema em que as opções de G-SYNC e Pulsar sumiam das configurações após o monitor entrar em modo de suspensão. A NVIDIA alertou que essa correção pode não funcionar em 100% dos casos e que uma solução definitiva será implementada futuramente via atualização de driver de vídeo.

A empresa também mencionou que está estudando formas de reduzir o input lag no modo ULMB2 a 60Hz utilizando conexões DisplayPort e HDMI, além de planejar a integração de perfis customizados por jogo no NVIDIA App para gerenciar modos de monitor e taxas de atualização automaticamente.

Recursos não planejados ou descartados

A NVIDIA também aproveitou para esclarecer o que não pretende implementar no momento:

  • Ajuste de largura de pulso no modo Pulsar: A empresa explicou que o algoritmo de strobing com taxa de atualização variável é complexo demais para liberar essa barra de ajuste sem introduzir oscilações na tela.

  • Suporte do Pulsar abaixo de 75 FPS: Testes foram feitos reduzindo o limite para 48 FPS, mas o nível de cintilação visual resultante foi considerado inaceitável.

Por fim, a companhia continua investigando um bug que causa uma tela preta de dois segundos em placas de vídeo RTX 30 e RTX 40 operando em 360Hz. Enquanto o problema não é resolvido na raiz, a recomendação oficial é mudar o Modo de Gerenciamento de Energia no painel da NVIDIA para “Preferir Desempenho Máximo” e reiniciar o computador.

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