Com turnos, decisões estratégicas e perdas permanentes, jogo coloca fuzileiros, mercenários e criminosos em um sistema isolado sob guerra de facções e ameaça alienígena
FPS para 1 a 4 jogadores coloca anões espaciais em missões procedurais, com quatro classes complementares, gadgets de alta tecnologia e caos subterrâneo
Aventura entre Half-Life e Half-Life 2 coloca Alyx Vance contra a Combine, explorando interações físicas e quebra-cabeças pensados do zero para realidade virtual
Simulador de colônia coloca muralhas, balistas e fé nos deuses no centro da estratégia, em mapas procedurais que escalam a ameaça com o crescimento da cidade