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Steam quis mostrar a verdade sobre sua placa de vídeo, e desistiu

Steam

Imagem: Reprodução/Tom's Guide

– Steam Beta ganhou overlay com monitoramento de GPU mais confiável que o Gerenciador de Tarefas
– Recurso foi rapidamente removido porque ainda precisava de mais testes
– Valve segue expandindo o overlay; agora já exibe temperatura da CPU, com driver em modo kernel opcional

Conforme publicado pelo Tom’s Hardware no último domingo (17), a Valve tentou revolucionar a experiência dos jogadores no PC ao oferecer um recurso de monitoramento de desempenho no overlay da Steam Beta que prometia superar o Gerenciador de Tarefas do Windows na precisão do uso de GPU.

A ideia era detectar toda a utilização da GPU, inclusive em processos secundários relacionados ao jogo, algo que o Gerenciador de Tarefas, analisando por processo individual, tende a subestimar.

Esse avanço permitia que o overlay da Steam exibisse uma visão mais completa da demanda gráfica, se aproximando da precisão de ferramentas especializadas como o MSI Afterburner.

No mais, a Valve também já havia expandido o overlay para exibir dados em tempo real sobre FPS (incluindo geração de frames por DLSS/FSR), CPU, RAM e velocidade de clock, fundamentando a Steam como uma ferramenta robusta para análise de performance.

Recurso sumiu?

Imagem: Reprodução/Steam

No entanto, logo após a divulgação, a Valve decidiu retirar esse recurso específico da versão beta. Nos novos patch notes, a empresa afirmou que a funcionalidade “necessitava de mais testes”. A rapidez na reversão sugere que surgiram problemas de estabilidade ou precisão, e que o recurso ainda não estava pronto para uso generalizado.

Além disso, a Valve continua ampliando a abrangência do overlay. Em outra atualização recente do beta, foi adicionado o monitoramento de temperatura da CPU em Windows e Linux, exigindo a instalação opcional de um driver em modo kernel, mecanismo que é eficaz, mas levanta alertas por operar em nível profundo do sistema.

Steam será mais que uma plataforma

Apesar do recuo quanto ao monitor de GPU, a ambição é clara: a Valve quer transformar a Steam numa central poderosa de diagnóstico e performance, acessível diretamente dentro dos jogos e sem depender de softwares externos. Se der certo, esse recurso pode deixar a plataforma ainda mais interessante para entusiastas e gamers que buscam insights ao alcance de um atalho.

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