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– GPU-Z detectou a S3000E, versão mais eficiente, ainda não anunciada, da GPU para servidores da Moore Threads.
– Possível concorrente da GeForce RTX 5050, mas com foco em data centers, nuvem e virtualização
– Representa avanços da China rumo à independência tecnológica em semicondutores, frente às sanções ocidentais
De acordo com uma publicação do VideoCardz da última segunda-feira (18), a Moore Threads, gigante chinesa fundada em 2020 por Zhang Jianzhong, ex-vice-presidente da NVIDIA China, segue investindo pesado em autonomia tecnológica com a GPU voltada para servidores, S3000E, que agora aparece nos bancos de dados graças à atualização do GPU-Z 2.68.0.
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A sigla “E” é sugestiva, visto que pode indicar uma versão mais eficiente em energia ou com performance reduzida, em comparação à S3000 original, símbolo de alta potência e infraestrutura de data centers.
A S3000 já contava com 4.096 núcleos MUSA, clock de até 1,9 GHz, 32 GB de GDDR6 num barramento de 256 bits. A expectativa é que a S3000E mantenha parte dessa base, mas com foco em eficiência energética ou custo-benefício.
Gamers beneficiados?

Para o universo gamer e entusiastas, a grande notícia é que a S3000E poderá disputar espaço com a GeForce RTX 5050, a entrada da nova geração “50” da NVIDIA.
Mas o campo de batalha real pode ser mais institucional que doméstico, haja vista que enquanto a RTX 5050 mira gamers e PCs de consumo, a S3000E parece será voltada para infraestrutura em nuvem, virtualização, renderização em massa e aplicações corporativas.
Posicionamento estratégico
Estar na lista do GPU-Z é o primeiro sinal público do produto que ainda não foi anunciado oficialmente pela empresa, numa jogada típica de imprensa ou insiders bem posicionados.
Já a estratégia da Moore Threads está clara: oferecer soluções regionais com bom custo-benefício para reduzir a dependência de chips importados, principalmente diante das restrições tecnológicas dos EUA.
Resta saber como o desempenho e drivers da S3000E se comportarão na prática, pois vale lembrar que a própria empresa, em outros modelos, já demorou para atualizar seus drivers com suporte ao DirectX 12.