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– Novo Xbox (Project Helix) deve funcionar como um híbrido entre console e PC
– Microsoft quer unificar o ecossistema Xbox e Windows, permitindo rodar jogos das duas plataformas
– Lançamento pode acontecer apenas por volta de 2028, após kits de desenvolvimento em 2027
Conforme publicado pelo The Verge nesta quarta-feira (11), a próxima geração do Xbox pode representar uma das maiores mudanças já feitas pela Microsoft no mercado de consoles.
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Informações reveladas durante eventos recentes da indústria e declarações de executivos indicam que o futuro console, atualmente conhecido pelo codinome Project Helix, deverá quebrar a barreira entre videogames tradicionais e PCs.
A proposta da empresa é criar um dispositivo híbrido que combine a praticidade de um console com a flexibilidade de um computador.
Ao invés de funcionar como uma plataforma fechada, o novo Xbox poderá executar jogos tanto da biblioteca Xbox quanto títulos originalmente feitos para PC, aproximando ainda mais os dois ecossistemas.
Um Xbox muito mais próximo de um PC

O grande diferencial da próxima geração está justamente na integração profunda com o Windows e com o ambiente de jogos de PC. A ideia é permitir que desenvolvedores criem um jogo uma única vez e consigam executá-lo tanto no console quanto no PC com poucas adaptações.
Além disso, rumores indicam que o console poderá utilizar uma arquitetura ainda mais próxima de PCs modernos, possivelmente rodando uma versão adaptada do Windows.
Hardware potente e foco em tecnologias gráficas

Do ponto de vista técnico, o novo Xbox deve contar com um chip personalizado desenvolvido em parceria com a AMD, trazendo melhorias importantes em desempenho gráfico e ray tracing.
Entre as tecnologias esperadas estão suporte a path tracing, novas versões do DirectX e técnicas avançadas de upscaling, como a próxima geração do FidelityFX Super Resolution (FSR), além de recursos de geração de quadros por inteligência artificial.
Apesar das primeiras informações já terem aparecido, o console ainda está longe de chegar às lojas. Kits de desenvolvimento devem começar a ser enviados a estúdios por volta de 2027, o que indica que o lançamento comercial pode acontecer apenas por volta de 2028.