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Mindseye oficialmente lançado: veja requisitos para o jogo repleto de polêmicas

Mindseye

Imagem: Reprodução/Steam

MindsEye, título de ação-aventura em terceira pessoa criado pela Build a Rocket Boy (liderada por Leslie Benzies, ex-presidente da Rockstar North), chegou hoje, 10 de junho de 2025, para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Ambientado na fictícia Redrock City, o jogo combina narrativa cinematográfica, combate explosivo e exploração de mundo “fingido”, algo entre GTA e Mafia, com elementos de criação colaborativa via a plataforma Everywhere, inspirada em sistemas semelhantes a servidores personalizados do Minecraft. A jornada do protagonista Jacob Diaz, um ex-soldado com implante neural, envolve mistérios, flashbacks e conspirações, prometendo uma campanha com cerca de 20 horas de duração.

Visual e tecnologia

Construído no poderoso Unreal Engine 5 com DirectX 12, MindsEye ostenta gráficos de alto impacto: iluminação realista, texturas detalhadas, animações cinematográficas e cenários densos.

Mas essa qualidade tem custo: benchmarks iniciais mostram quedas severas de frames, mesmo em placas topo. Um canal de testes evidenciou que uma RTX 5080 alcança algo próximo de 70 FPS em 4K usando configurações “Épico”, DLSS 4 em modo Qualidade e Multi Frame Generation ativado.

Sem Frame Generation, o desempenho cai para ~45‑50 FPS, com quedas perceptíveis nos momentos de maior carga gráfica. Já em 1440p, com tudo no máximo, o resultado ainda mal ultrapassa os 60 FPS, reafirmando o peso do jogo até em resoluções intermediárias.

Usuários com RTX 3080 relataram desempenho instável mesmo em 1440p e configurações baixas, variando entre 20 e 40 FPS — e o DLSS pouco ajudou.

Além disso, notas na Steam e críticas de sites como TweakTown apontam problemas adicionais, tais como inteligência artificial fraca de NPCs, bugs e sensação de um produto ainda inacabado.

No PC, a dirigibilidade também foi criticada: dirigindo veículos, surgem stutters e congelamentos perceptíveis. O foco desses testes foi a área inicial do jogo, com picos de carga variáveis conforme o mapa se expande.

Requisitos de hardware

Requisitos mínimos:

Requisitos recomendados:

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