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AMD torna FidelityFX Super Resolution 3.0.3 uma ferramenta open-source

Empresa libera o código do software

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Nesta quinta-feira (14), a AMD anunciou a disponibilização do código fonte completo do FidelityFX Super Resolution 3.0.3 (FSR 3) para download. Com isso, é possível incluir a tecnologia em qualquer jogo que use DirectX 12 ou Unreal Engine 5.

A empresa já havia anunciado a intenção desde setembro deste ano, logo que começou suas primeiras implementações. A nova versão, que está disponível através desse link, é aberta a qualquer desenvolvedor, e pode ser entendida como uma branch do AMD FidelityFX SKD 1.0.

FSR 3
Imagem: Reprodução

De acordo com a AMD, a nova versão trará melhorias de qualidade de imagem e um suporte aprimorado para taxas de atualização variáveis (VRR) em monitores compatíveis. Além disso, a empresa incluiu soluções de geração de frame integradas que podem ou não ser ativadas pelos desenvolvedores.

No mais, a marca orienta que todos os usuários do programa façam a atualização para a versão 3.0.3. A novidade traz um salto considerável de performance em títulos mais recentes, caso por exemplo de Avatar: Frontiers of Pandora, se aproximando bastante da solução concorrente, o NVIDIA DLSS 3.

 

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