– NVIDIA anunciou o DLSS 4.5 na CES 2026, com modelo de Super Resolution de segunda geração
– O novo modo 6X e o sistema dinâmico de geração de quadros prometem melhorar especialmente jogos em 4K
– A atualização já está disponível no NVIDIA App para mais de 400 jogos
Nesta terça-feira (06), a NVIDIA anunciou oficialmente na CES (Consumer Eletronics Show) 2026 o lançamento do DLSS 4.5, a nova geração da tecnologia de upscaling e geração de quadros com IA, que promete elevar ainda mais desempenho e qualidade visual nos jogos de PC.
A atualização combina um modelo de Super Resolution baseado em IA de segunda geração com um modo inédito de Multi Frame Generation 6X, capaz de gerar até cinco quadros adicionais por cada quadro renderizado nativamente, multiplicando a fluidez e aproveitando completamente telas de alta taxa de atualização, como 240 Hz e 360 Hz.
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Um dos principais destaques do DLSS 4.5 Super Resolution é o novo modelo transformer de segunda geração, resultado de oito anos de pesquisa em redes neurais e processamento de IA.
Esse modelo utiliza muito mais poder computacional que a versão anterior, sendo treinado em um conjunto de dados maior e de alta fidelidade, o que resulta em melhor iluminação, contornos mais nítidos e clareza de movimento superior em telas de alta resolução, especialmente em cenas complexas com efeitos de luz e reflexos.
Dynamic Multi Frame Generation
Outro avanço importante é o Dynamic Multi Frame Generation, que funciona como uma espécie de transmissão automática para a GPU. Em vez de aplicar um único multiplicador fixo, o sistema ajusta em tempo real o número de quadros gerados com base na carga de trabalho e na taxa de atualização do monitor, garantindo desempenho suave sem desperdiçar poder de processamento quando não é necessário.
Já a introdução do modo 6X Multi Frame Generation também representa um grande salto, pois nas GPUs GeForce RTX Série 50, o novo modo pode aumentar as taxas de quadros em jogos com ray tracing em até 35% em 4K, possibilitando experiências mais fluidas mesmo com muitos efeitos visuais ativados. Além disso, melhorias aplicadas à geração de quadros também aprimoram elementos estáticos da interface dos jogos, como minimapas e HUDs, deixando tudo mais nítido.
Lançamento das novidades
Todo o sistema DLSS 4.5 Super Resolution já está disponível para os proprietários de GPUs GeForce RTX, desde as séries antigas até as mais recentes, por meio de uma atualização beta no NVIDIA App, com suporte imediato em mais de 400 jogos e aplicativos.
Já o Dynamic Multi Frame Generation 6X será lançado nesta primavera (no hemisfério norte) para as GPUs da série RTX 50, com suporte em mais de 250 títulos.