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AMD oficializa estreia do FSR 3 em consoles com o jogo Immortals of Aveum

Tecnologia dos PCs agora estará também nos consoles

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Nesta terça-feira (02), a Ascendant Studios, responsável junto com a Enduring Games pelo desenvolvimento de Immortals of Aveum, anunciou que a tecnologia AMD FSR 3 e seu gerador de quadros (AFMF) chegará para os consoles junto com o game.

O recurso já é muito popular nos PCs, e agora poderá ser utilizado por donos de PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A novidade promete quadros extras e em breve deve chegar para mais jogos.

FSR 3 passará a funcionar em breve, visto que, conta com desenvolvedores que estiveram envolvidos em projetos de sucesso, como por exemplo Demon’s Souls Remake, Godfall, Doom Eternal para Nintendo Switch, Bordelands 3 e mais.

Ainda no dia de hoje (02), o jogo irá receber suporte a um novo modo de resolução dinâmica, mas mais detalhes não foram divulgados.

Não foi revelada também a data específica de chegada da tecnologia nos consoles, mas o estúdio diz que o patch 1.0.6.4 “também irá estender o suporte do FSR 3 para monitores e TVs VRR para PC e consoles, melhorando o framerate e reduzindo ocorrências de engasgos ou screen tearing”.

 

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