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– AMD FSR 4 foi co-desenvolvido com a Sony
– Tecnologia chegará ao PS5 Pro em 2026
– FSR 4.1 deve evoluir esse algoritmo compartilhado
Conforme publicado pelo TweakTown nesta sexta-feira (20), a AMD lançou o FSR 4.1, e o destaque vai além dos ganhos visuais, pois a base do sistema é compartilhada com a versão mais recente do upscaling do PlayStation 5 Pro.
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A Sony atualizou recentemente o sistema proprietário, o PSSR, trazendo melhorias em nitidez, estabilidade de movimento e consistência de imagem.
Essa evolução já está sendo aplicada automaticamente em jogos compatíveis, sem necessidade de atualizações específicas por parte dos desenvolvedores.
Principais destaques
O ponto mais relevante é que o FSR 4.1 e o novo PSSR utilizam a mesma base de rede neural, o que indica uma convergência real entre as duas plataformas, fruto de uma colaboração técnica mais profunda entre AMD e Sony.
Na prática, significa que jogos podem se beneficiar de soluções semelhantes tanto no PC quanto no console, reduzindo diferenças de qualidade e desempenho.
Essa tecnologia já aparece em títulos recentes e demonstra resultados mais próximos de renderização nativa, especialmente em 4K. Além disso, abre espaço para recursos mais avançados, como geração de quadros por IA e técnicas de iluminação baseadas em aprendizado de máquina.
Por enquanto, o uso dessas melhorias ainda depende de hardware mais recente. No PC, está ligado às GPUs da nova geração Radeon, enquanto nos consoles fica restrito ao PS5 Pro.