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AMD ultrapassa 100 milhões de chips para consoles, mas vê queda em games

O que explica a queda da vermelhinha em jogos?

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De acordo com uma publicação do WCCFTech da última quinta-feira (06), a AMD anunciou um marco no setor de semicondutores ao ultrapassar 100 milhões de chips enviados para consoles.

O número, alcançado no quarto trimestre de 2024, chama bastante atenção reforça a posição da empresa como a principal fornecedora de processadores personalizados para a indústria de videogames. No entanto, apesar desse sucesso, a divisão de games da AMD registrou uma queda na receita, levantando questionamentos sobre o futuro do segmento.

Um marco histórico para a AMD

AMD
Imagem: Reprodução/Sony PlayStation

Os chips semi-customizados da AMD são a base da grande maioria dos consoles modernos, incluindo PlayStation 4, PlayStation 5, Steam Deck e Xbox Series X|S.

O domínio na indústria tem sido crucial para a empresa ao longo dos anos, garantindo parcerias estratégicas com gigantes como Sony, Microsoft e Valve. Todavia, a conquista de 100 milhões de chips enviados acabou sendo ofuscada pelos números financeiros apresentados no último relatório da empresa.

Queda na receita do setor de games

Embora tenha atingido um recorde de US$7,7 bilhões (R$44,3 bilhões) em receita total no quarto trimestre de 2024, crescendo 24% ano a ano, a divisão de games da AMD registrou uma queda expressiva de 59% em comparação ao mesmo período do ano anterior.

A receita do setor caiu para US$563 milhões (R$3,2 bilhões), uma redução notável em relação aos US$1,4 bilhão (R$8 bilhões) obtidos no quarto trimestre de 2023.

Por outro lado, a empresa compensou essa queda com um crescimento expressivo em outros setores:

  • Data Center: Receita quase dobrou no período.
  • Client Segment: Crescimento de 52% em relação ao ano anterior.

Diante desse cenário, a CEO Lisa Su afirmou que espera novas quedas na receita do setor de games nos próximos trimestres, mas em um ritmo menos acentuado.

Os planos da AMD para o futuro gamer

Ainda que tenha havido declínio na receita, a AMD continua investindo no setor de games. Durante a conferência de resultados, Lisa Su destacou a nova arquitetura RDNA 4, que promete avanços em ray tracing e upscaling com inteligência artificial, visando tornar o 4K gaming mais acessível para o público mainstream.

Além disso, a empresa prevê crescimento modesto no setor de games e dispositivos embarcados. Para otimizar a estratégia, a AMD anunciou que a partir de 2025, unificará as divisões de games e client segment em um único segmento financeiro.

Outro fator que pode impactar positivamente o futuro da vermelhinha no mercado de games é o crescimento dos handheld gaming PCs. Dispositivos como o Steam Deck e o ROG Ally, que utilizam chips da marca, vêm conquistando cada vez mais espaço no mercado.

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