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“Eu me senti um senhor de idade”: pai relata experiência dentro do Roblox em família

Em entrevista, Saulo Lucas relata como o jogo entrou na rotina dos filhos e aproximou a família

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– Roblox entrou na rotina e aproximou pai e os filhos
– Jogo foi motivo de aprendizado
– Plataforma tem novas regras de segurança e idade

O Roblox deixou de ser apenas um jogo e passou a fazer parte do dia a dia de muitas famílias. Em casa, a plataforma, com várias experiências criadas por usuários, também virou um ponto de encontro entre pais e filhos. Em entrevista exclusiva à Pichau Arena, Saulo Lucas, contou como tudo começou entre os filhos e como essa convivência mudou a relação familiar.

Primeiro contato veio dentro da família

O interesse dos filhos pelo Roblox não veio diretamente do pai, mas nasceu dentro da própria família. Segundo Saulo, tudo começou com o tio, que já tinha contato com a plataforma. 

“A primeira demonstração de Roblox foi o tio deles que jogava. Então acho que foi a primeira vez que eles demonstraram interesse, porque eles conseguiram jogar com o tio, porque na época o tio deles também era pequeno”, revelou o pai.

Imagem: Reprodução/Instagram

“Então, eles conseguiam se conectar até de longe. E pra mim foi legal, porque eles viam a hora que o tio entrava, e o tio mandava mensagem falando que ia entrar. E eles entravam também e ficavam na mesma sala, no mesmo servidor. Quando não entravam no mesmo servidor, todo mundo saía e entrava de novo. Eu achei bem interessante”, disse Saulo.

Roblox também foi aprendizado

Com o tempo, o Roblox passou a fazer parte da rotina das crianças. Apesar das críticas que o jogo costuma receber, Saulo afirmou que a plataforma também funcionou como uma forma de aprendizado. Segundo ele, a variedade de jogos dentro do Roblox influenciou no desenvolvimento dos filhos.

“Talvez na vida deles não tenha acrescentado, mas eu senti eles bem espertos, entendeu? Porque a gente fala que as telas, as coisas causam, mas de certa forma acaba também trazendo um joguinho difícil. Acaba trazendo ali um pensamento pra eles, porque eles não jogavam apenas um jogo, né? Então eles jogavam um joguinho lá que tinha que passar numa portinha, tinha que fazer continha de matemática, tinha que pegar tal cor”, afirmou Saulo.

Imagem: Reprodução/Roblox

“Então, assim, eu acredito que o jogo em si não é ruim, não veio pra atrapalhar. Porque, de certa forma, quando você está fazendo alguma coisa, você está aprendendo, então ali tem joguinhos que realmente ensinam”, completou.

Segurança ainda é um ponto 

No entanto, mesmo com pontos positivos, Saulo pontua que o ambiente online precisa de atenção, principalmente quando envolve crianças. Isso porque, assim como ele usava o jogo para se aproximar dos filhos e acompanhar a experiência, outros adultos também podem estar na plataforma, mas nem sempre com as mesmas intenções.

Imagem: Reprodução

“E logicamente que vai ter sempre, em algum lugar, alguém tentando fazer uma coisa ruim. Então, hoje eu não jogo mais e vejo que as crianças também não estão mais jogando tanto. E assim, tudo que for mais seguro para as crianças eu acho ótimo. Se realmente conseguir conter pessoas que querem entrar na comunidade para estar fazendo mal, eu acho que realmente é interessante, sim”, completou.

Novas regras e mudanças na plataforma

O Roblox passou a adotar novas medidas de segurança, como verificação de idade e restrições de acesso. O pai observa que, no passado, a ausência de regras mais rígidas, o que acabava misturando usuários de idades diferentes sem muito controle.De acordo com Saulo, esse tipo de mudança ajuda a controlar melhor o ambiente do jogo.

Imagem: Reprodução/Roblox

Vale relembrar que, em janeiro, a plataforma passou a exigir a confirmação de idade para usar o chat, jogadores começaram a se mobilizar contra a mudança. O ponto de encontro escolhido foi Brookhaven, um dos mapas do jogo. Em resposta, a comunidade do jogo passou a se reunir para demonstrar insatisfação e transformou o espaço em uma espécie de manifestação.

 

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