– Peak recebe atualização 1.1.0 com nova mecânica de canibalismo
– Jogadores agora podem consumir aliados ou inimigos para sobreviver
– Atualmente, jogo está disponível apenas para PC com Windows
Sucesso desde o lançamento, Peak recebeu uma atualização peculiar que chamou a atenção da comunidade. No patch 1.1.0, a desenvolvedora Team Peak introduziu uma nova mecânica, o canibalismo. A funcionalidade permite que jogadores usem seus companheiros como fonte de alimento.
Com um tom irônico, a equipe anunciou a novidade nas notas oficiais de atualização: “Olá, pessoal! Atualização totalmente normal do jogo. Não há nada para ver aqui.” O recurso, no entanto, alterou a forma do sistema de sobrevivência do jogo.
A nova funcionalidade permite que jogadores se alimentem de companheiros de equipe caso estejam com fome e sem nenhum outro recurso disponível. A decisão, faz parte das mecânicas que “simulam” as situações-limite que alpinistas poderiam enfrentar em condições reais.
Além da adição inusitada, o patch também trouxe uma série de correções técnicas. Entre as melhorias estão ajustes no equilíbrio de jogo, correção de um bug relacionado ao dano por queda e mudanças no campo de visão.
O que é Peak?
A proposta do jogo é simples, o que contribui para as centenas de jogadores que o título acumulou. No jogo, o player assume o controle de um alpinista que precisa alcançar o topo de uma montanha apenas com a força do próprio corpo, cordas e ganchos.
O título não tem qualquer elemento de ação ou combate, nem inimigos, armas ou missões paralelas. O único objetivo é subir, no entanto, durante o caminho não existem checkpoints, então cada queda pode resultar em voltar um grande percurso já feito.
Além disso, vale destacar que não há mapas, bússolas ou objetivos visuais além da própria montanha. Com isso, o player precisa improvisar as rotas e o destino fica totalmente nas mãos do jogador.
Atualmente, o título cooperativo está disponível apenas para PC com Windows via Steam
