– Intergalactic: The Heretic Prophet pode ser lançado no final de 2026
– Jogo está em desenvolvimento desde 2020, segundo rumores
– Neil Druckmann está envolvido como co-roteirista e diretor criativo
Desde que Intergalactic: The Heretic Prophet foi revelado durante o The Game Awards 2024, o novo título da Naughty Dog tem gerado especulações mas segue sem muitos detalhes. No entanto, um novo rumor pode ter apontado a possível janela de lançamento do título, o final de 2026.
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A informação partiu de um post publicado no Reddit por um usuário. Segundo ele, Intergalactic estaria em produção desde 2020, o que indicaria um ciclo de seis anos até sua possível chegada ao mercado, dentro da média de produções da Naughty Dog
Estrutura aberta e combate
Além da suposta previsão de lançamento, o vazamento também aponta para o formato do jogo. Intergalactic: The Heretic Prophet seguiria uma estrutura de mundo aberto com design baseado em “nested sandbox”, estilo de jogo no qual há maior liberdade de exploração e múltiplas abordagens para cada desafio.
Essa estrutura já foi explorada pela Naughty Dog em The Last of Us Part II, e também é vista em títulos como Dark Souls e Elden Ring.
As mecânicas de combate também foram mencionadas na publicação, que afirma que o sistema terá forte influência da série God of War, combinando brutalidade e precisão tática em lutas corpo a corpo e à distância.
Caso se confirme, a proposta indica um jogo mais focado na ação direta do que nos elementos de stealth e sobrevivência tão marcantes nas franquias anteriores do estúdio.
Vale destacar que todos os detalhes divulgados partem de rumores. Até o momento da publicação desta matéria, a Naughty Dog e a PlayStation não se pronunciaram sobre o desenvolvimento do título,
Envolvimento de Neil Druckmann em Intergalactic
Outro ponto, oficialmente confirmado, é a participação direta de Neil Druckmann, diretor criativo de The Last of Us e uma das figuras mais conhecidas dentro da Naughty Dog. Druckmann está envolvido no desenvolvimento do título como co-roteirista e diretor criativo do projeto, após o sucesso das adaptações televisivas de The Last of Us, em parceria com a HBO.
