– Desenvolvedora de Peak critica “cópia” de jogo
– Cliff copia visual, mecânicas e inclui microtransações, diferente do original
– Aggro Crab prefere que jogadores pirateiem Peak do que joguem o clone
Peak, lançado recentemente, se tornou uma das principais sensações entre os títulos cooperativos. O crescimento repentino da popularidade, no entanto, também trouxe consigo tentativas de reprodução. Na última segunda-feira (4), a desenvolvedora Aggro Crab se manifestou nas redes sociais após um clone do jogo surgir no Roblox.
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A crítica foi direcionada a Cliff, disponível na plataforma de jogos. O jogo apresenta mecânicas e elementos visuais bastante semelhantes ao título original, assim como o objetivo, que também é escalar uma montanha em meio a um cenário com desafios.
Em publicação no X (antigo Twitter), a desenvolvedora afirmou preferir que as pessoas pirateiem Peak do que joguem o clone disponível no Roblox.
“Para ser sincero, nós preferimos que você pirateie nosso jogo ao invés de jogar este clone do Roblox cheio de microtransações.”
tbh would rather you pirate our game than play this microtransaction-riddled @Roblox slop ripoff pic.twitter.com/ulRShLLGz2
— AGGRO CRAB 💥 (@AggroCrabGames) August 4, 2025
A declaração da Aggro Crab faz referência ao modelo adotado por Cliff, que conta a venda de itens dentro jogo, uma prática que não existe no título da desenvolvedora
Peak
A proposta do jogo é simples, o que contribui para as centenas de jogadores que o título acumulou. No jogo o jogador assume o controle de um alpinista que precisa alcançar o topo de uma montanha apenas com a força do próprio corpo, cordas e ganchos.
Enquanto isso, Peak segue disponível apenas para PC, sem previsão de lançamento para outras plataformas.
