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Desenvolvedora de Peak critica clone no Roblox

Imagem: Reprodução/Steam

– Desenvolvedora de Peak critica “cópia” de jogo
– Cliff copia visual, mecânicas e inclui microtransações, diferente do original
– Aggro Crab prefere que jogadores pirateiem Peak do que joguem o clone

Peak, lançado recentemente, se tornou uma das principais sensações entre os títulos cooperativos. O crescimento repentino da popularidade, no entanto, também trouxe consigo tentativas de reprodução. Na última segunda-feira (4), a desenvolvedora Aggro Crab se manifestou nas redes sociais após um clone do jogo surgir no Roblox.

A crítica foi direcionada a Cliff, disponível na plataforma de jogos. O jogo apresenta mecânicas e elementos visuais bastante semelhantes ao título original, assim como o objetivo, que também é escalar uma montanha em meio a um cenário com desafios.

Em publicação no X (antigo Twitter), a desenvolvedora afirmou preferir que as pessoas pirateiem Peak do que joguem o clone disponível no Roblox.

Para ser sincero, nós preferimos que você pirateie nosso jogo ao invés de jogar este clone do Roblox cheio de microtransações.”

A declaração da Aggro Crab faz referência ao modelo adotado por Cliff, que conta a venda de itens dentro jogo, uma prática que não existe no título da desenvolvedora

Peak

A proposta do jogo é simples, o que contribui para as centenas de jogadores que o título acumulou. No jogo  o jogador assume o controle de um alpinista que precisa alcançar o topo de uma montanha apenas com a força do próprio corpo, cordas e ganchos. 

Enquanto isso, Peak segue disponível apenas para PC, sem previsão de lançamento para outras plataformas.

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