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João Pedro Cabral Guedes

23 anos e graduando pela UNICAMP. Apaixonado por futebol e tecnologia. Redator de hardware da Pichau Arena. joaopcguedes@hotmail.com

Novo lançamento do Google promete bater de frente com NVIDIA

Conforme publicado pela Reuters nesta quarta-feira (09), o Google anunciou o lançamento do Ironwood, mais novo chip de inteligência artificial (IA) da marca, projetado para competir diretamente com as GPUs da NVIDIA. Apresentada durante a conferência Cloud Next 2025 em Las Vegas, a novidade é a sétima geração de processadores desenvolvidos internamente pela empresa e promete oferecer […]

Dead by Daylight com 60% de desconto na Steam: requisitos para mergulhar no terror

Lançado em 2016 pela Behaviour Interactive, Dead by Daylight é um jogo multiplayer online assimétrico que coloca quatro sobreviventes contra um assassino em uma batalha intensa pela sobrevivência. Enquanto os sobreviventes trabalham juntos para reparar geradores e escapar, o assassino tem a missão de caçá-los e sacrificá-los a uma entidade malévola. Age of Wonders 4: […]

Nintendo desafia o mercado e descarta uso da IA em jogos, entenda

Conforme publicado pelo Eurogamer nesta terça-feira (08), mesmo no cenário atual, no qual a inteligência artificial (IA) generativa ganha destaque na indústria de jogos, a Nintendo adota uma postura cautelosa. O presidente da empresa, Shuntaro Furukawa, e o renomado designer Shigeru Miyamoto expressaram reservas quanto à incorporação dessa tecnologia no desenvolvimento de títulos da companhia. Western Digital […]

“O pior lançamento da NVIDIA”: desenvolvedores detonam RTX 50

Conforme publicado pelo VideoCardz na última segunda-feira (07), a nova linha de placas de vídeo da NVIDIA, de série RTX 50, está enfrentando um dos lançamentos mais conturbados da história da empresa. O canal especializado Gamers Nexus, conhecido pela análise técnica detalhada de hardware, mergulhou a fundo nos inúmeros relatos de falhas, principalmente relacionadas aos drivers mais […]

NVIDIA abre código de tecnologias chave, veja mais

Conforme publicado pela Reuters no último sábado (05), a NVIDIA anunciou a disponibilização do código-fonte das bibliotecas PhysX e Flow, tornando-as completamente open source. A iniciativa visa ampliar o acesso e a colaboração em tecnologias de simulação física e de fluidos em tempo real. Parceria entre Intel e IBM supera GPU NVIDIA, saiba mais​ Nintendo Switch 2 […]