Autor

João Pedro Cabral Guedes

23 anos e graduando pela UNICAMP. Apaixonado por futebol e tecnologia. Redator de hardware da Pichau Arena. joaopcguedes@hotmail.com

Call of Duty e IA: Activision confirma decisão polêmica

Conforme publicado pelo TweakTown na última segunda-feira (24), a Activision Blizzard,  desenvolvedora de jogos muito famosos, confirmou que tem incorporado a inteligência artificial (IA) nos processos criativos, principalmente na franquia de sucesso Call of Duty. Ao que tudo indica, desde o final de 2023, a empresa vem utilizando a tecnologia para agilizar o design de […]

Jensen Huang quebra o silêncio, fala sobre a DeepSeek e causa polêmica

Conforme publicado pelo WCCFTech nesta sexta-feira (21), o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, abordou publicamente pela primeira vez as preocupações dos investidores em relação aos avanços da empresa chinesa de inteligência artificial DeepSeek. A introdução do modelo de linguagem R1 pela startup chinesa, desenvolvido com recursos bem menores e hardware menos potente, gerou temores sobre […]

Brasileiro revoluciona com método de armazenamento que guarda terabytes em unidades milimétricas

No início desta semana, pesquisadores da Universidade de Chicago, mais especificamente da Escola de Engenharia Molecular Pritzker, desenvolveram uma técnica inovadora que utiliza defeitos atômicos em cristais para criar células de memória capazes de armazenar terabytes de informações em um cubo de apenas um milímetro. A abordagem revolucionaria transforma imperfeições cristalinas em pontos de armazenamento […]

ASUS lança mouse que libera cheiro durante o uso

De acordo com uma publicação TechPowerUp desta sexta-feira (20), a ASUS anunciou o Fragrance Mouse, um mouse ergonômico e estiloso disponível nas cores Iridescent White e Rose Clay. O grande diferencial do dispositivo é um compartimento interno para fragrâncias, permitindo que os usuários adicionem óleos aromáticos de sua escolha. Além disso, o lançamento conta com pés […]

“Ninguém vai querer usar isso”, afirmam desenvolvedores sobre nova IA da Microsoft

Conforme publicado pelo Wired na última quarta-feira (19), a Microsoft anunciou o lançamento do Muse, uma plataforma de inteligência artificial generativa desenvolvida para auxiliar na criação de cenas e jogabilidade em videogames. Treinada com dados do jogo “Bleeding Edge”, do estúdio Ninja Theory, a ferramenta promete otimizar o processo de desenvolvimento de jogos, permitindo que […]