Quem esperava jogar Grand Theft Auto VI (GTA 6) a 60 FPS (quadros por segundo) terá que se contentar com uma taxa menor. Nesta terça-feira (10), a Rockstar Games revelou que o novo jogo terá como meta 30 FPS nos consoles da atual geração.
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Em publicação, a desenvolvedora explicou que GTA 6 foi desenvolvido do zero para usar ao máximo o hardware dos consoles atuais. A Rockstar explicou que GTA 6 foi criado do zero para a atual geração de consoles com a ideia de manter o jogo a 30 FPS e aproveitar o máximo que o PlayStation 5 e o Xbox Series X|S conseguem.
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— Rockstar Games (@RockstarGames) November 10, 2026
O PlayStation 5 Pro, por sua vez, terá algumas melhorias visuais em relação à versão padrão do console. A desenvolvedora confirmou que o novo título contará com suporte à PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnologia que usa inteligência artificial para melhorar a nitidez das imagens.
Além disso, a versão para PS5 Pro terá sombras com ray tracing (traçado de raios), recurso que simula de forma mais precisa o comportamento da luz e das sombras nos cenários do jogo.
GRAND THEFT AUTO VI
Marcado para chegar em 19 de novembro de 2026, GTA 6 segue como um dos lançamentos mais aguardados da indústria dos games. Os materiais divulgados até agora apresentaram uma nova versão de Vice City, agora inserida no estado fictício de Leonida, cenário que servirá de palco para a próxima história da Rockstar.
A trama acompanha Jason e Lucia, dois criminosos que acabam em uma rede de crimes muito maior do que imaginavam após um trabalho dar errado. Com isso, são perseguidos por diferentes ameaças e envolvidos em uma conspiração que se espalha por todo o estado


