Intel atualiza o PresentMon com mudanças importantes na interface e no desempenho

Nesta sexta-feira (25), a Intel lançou oficialmente a versão 2.6.0 do PresentMon, sua conhecida ferramenta gratuita e de código aberto voltada para rastreamento e medição de desempenho em jogos no Windows. O destaque desta atualização fica por conta do foco em eficiência energética e consumo de sistema: o utilitário teve seu impacto no processador significativamente reduzido, ao mesmo tempo em que trouxe recursos renovados na interface.

Além de diminuir o peso em segundo plano para não comprometer a taxa de quadros durante a medição, a nova compilação aposta em recursos focados na experiência do usuário e em análises técnicas mais profundas. Com adição de novos modos de visualização em tempo real e maior transparência no suporte ao hardware, o utilitário se consolida como uma das alternativas mais completas e acessíveis para gamers, benchmarkers e desenvolvedores.

Intel atualiza o PresentMon com mudanças importantes na interface e no desempenho Intel Arc Graphics
Imagem: reprodução/Intel

PRINCIPAIS NOVIDADES DA VERSÃO 2.6

1. Grande Otimização no Consumo de CPU

Com ajustes no ciclo de varredura do Event Tracing for Windows (ETW), a Intel suavizou os processos em segundo plano que coletavam dados. O resultado é uma redução de até 78% no uso da CPU sob carga, minimizando o overhead (overhead/peso no sistema) do aplicativo enquanto um jogo está em execução.

2. Novo Overlay “Game Experience”

Pensando nos gamers e revisores de hardware, o PresentMon 2.6 introduz o preset de overlay Game Experience. Essa nova camada na tela agrupa métricas que refletem diretamente a fluidez da imagem, a taxa de quadros e a percepção visual de movimento durante a gameplay.

3. Melhorias na Interface e Transparência de Métricas

Anteriormente, métricas não suportadas por determinado hardware simplesmente sumiam do menu. Na nova versão, essas estatísticas continuam visíveis (em tom opaco/acinzentado), acompanhadas de um aviso que explica exatamente o motivo pelo qual não podem ser calculadas naquele sistema.

4. Recursos Avançados para Entusiastas e Desenvolvedores

  • Suporte Multi-GPU: Possibilidade de criar overlays gráficos personalizados combinando dados de múltiplos adaptadores de vídeo simultaneamente.

  • Rastreamento no DirectX 12: Adicionada a análise de compilação de PSOs (Pipeline State Objects) para monitorar stutters (travamentos de tela) causados por compilação de shaders.

  • Telemetria de VRAM: Correção na leitura de memória de vídeo dedicada em placas de vídeo da AMD.

COMPATIBILIDADE

O Intel PresentMon continua sendo uma solução universal e agnóstica de hardware. Ele é compatível com placas de vídeo da Intel, AMD e NVIDIA, funcionando com as APIs gráficas DirectX, Vulkan e OpenGL no Windows 10 e Windows 11.

0 0 votos
Classificação do artigo
Inscrever-se
Notificar de
guest

0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x