Grand Theft Auto VI (GTA 6) pode ter algumas mudanças quando o assunto são mods. A Rockstar Games publicou novas regras para esse tipo de conteúdo e colocou limites sobre o que a comunidade poderá fazer dentro do novo jogo da franquia.
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O documento não diz diretamente que GTA 6 ficará sem mods, no entanto, detalha até onde essas criações podem chegar. A empresa explica que considera como conteúdo modificado tudo que altera ou adiciona elementos aos jogos, como mapas, veículos, personagens, roupas, armas, scripts e outras ferramentas.
GTA 6 PC modding won’t be like GTA V.
Rockstar’s updated modding policies seem to draw a pretty clear line: you can add your own things to the world, but you can’t use or recreate Rockstar’s own content.
So custom cars, clothes and scripts should still be fine, while official… pic.twitter.com/UNf0THG7cK
— GameVerse (@TheGameVerse) September 21, 2026
O que os jogadores não poderão fazer?
Uma das restrições está relacionada ao conteúdo oficial. A Rockstar não quer que mods criem novas versões ou continuações das histórias dos jogos, alterem missões ou usem personagens que mude a continuidade do jogo.

Também fica de fora a ideia de juntar elementos de diferentes franquias. Um mod que misture personagens, mapas ou histórias de dois jogos da Rockstar, por exemplo, não estaria dentro das regras.
Multiplayer terá menos liberdade
É no multiplayer que a Rockstar coloca uma das maiores barreiras. Modificações nesse modo só poderão acontecer dentro da plataforma oficial de criação da empresa ou em serviços que tenham sido licenciados diretamente por ela.

A regra também mira os chamados mods de trapaça e programas que interferem no multiplayer oficial. Com isso, não é permitido criar ferramentas que alterem a experiência online dos jogadores ou deem vantagens.
Afinal, GTA 6 terá mods?
A nova política não confirma que GTA 6 será lançado sem mods. No entanto, o comunicado indica que a Rockstar pode manter um controle maior sobre o tipo de mod permitido nos jogos.


